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Ataque ao Titan: jogabilidade renovada com a atualização 3

Autor : Daniel
Mar 14,2025

O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um impulso significativo à experiência do Roblox, com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. A atualização 3.0, detalhada nas notas do patch abaixo, apresenta um novo evento de tokens de inverno, expande o Raid Titan blindado com auras adicionais e integra o bate -papo do Roblox no lobby 2D principal. Embora sem um único recurso de mudança de jogo, os inúmeros aprimoramentos menores contribuem para uma experiência de jogabilidade mais suave e polida.

ATATION OT Titan Revolution Atualização 3 Liga a base para o futuro com correções de bug e equilíbrio.
As correções notáveis ​​de bugs abordam o comportamento incomum de titãs, como o T-POSE após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo deles. Vários bugs relacionados a habilidades que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Ajustes de trovões extensos visam ajustar sua eficácia.

A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora novas adições de conteúdo sejam relativamente pequenas. Esse adesivo fundamental segue de perto os calcanhares da atualização substancial de 2,5, que incluiu o ataque de titã blindado e os Thunderspears. Atualizações futuras prometem conteúdo mais emocionante. Para uma lista completa de códigos ativos, visite [aqui].

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de tokens de inverno 2x

Melhorias de qualidade de vida:

  • O Chat Roblox agora está acessível no lobby 2D central da cidade.
  • Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas novas auras adicionadas ao ataque "Blindado Titan" ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
  • A notificação de "Gameplay parou" desativada.
  • As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidas por jóias.
  • Gramática na mensagem da sequência corrigida.

Manipulador de cena renovado:

  • Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
  • Saltar o botão adicionado.

THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:

  • Caixas fixas não estão sendo removidas após a mudança/ejeção.
  • Corrigido o objetivo de suprimento recorrente continuamente após a conclusão.
  • A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão para o jogador individual.
  • Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
  • A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio para a missão de spears de arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Dano de ataque do chefe Titan polido em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • O ganho "Battle Pass XP" aumentou após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • A chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill aumentou em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • Todas as chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade em queda as chances (rolos/soro) mudaram.
  • A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
  • Recompensas de missão objetivas ajustadas (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

Ajustes de ataque:

  • As chances de item ajustadas em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
  • A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • M1 Danos de queda aumentou.
  • A faixa de detonação nerfed em 5,0%.
  • Raio de explosão de auto-danificação Radius Nerfed.
  • Recarregar o contagem de nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.

Reiss Family Buffs:

  • A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".

Fritz Family Buffs:

  • A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
  • A habilidade de "vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
  • "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
  • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
  • A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos máximos de ODM/TS.
  • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
  • A memória "Furyforge" Nerf reverteu (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
  • O prociação "máximo de poder de fogo" buffer (todas as estatísticas do TS aumentam 5,0%> 7,5%).
  • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
  • A perk "fortuna explosiva" acrescentou (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de shifter (vevo):

  • Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
  • Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
  • Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
  • Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).

Correções de bug:

  • Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
  • Dano de deslocamento fixo não converte corretamente com lanças equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrer de vontade do próprio trovão enquanto agarrou agora faz com que o Titã seja liberado.
  • Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes do carregamento adequado.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
  • Tela de tórax/recompensa não interactável fixa após a mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã fixado foi permanentemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
  • Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
  • ASSISTIR ASSISTRA DO GANHO FIGO Às vezes quebrando.
  • Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
  • As habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
  • Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
  • Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  • As gemas corrigidas não se acumulam corretamente com a memória "gema" e a família "Fritz".
  • Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
  • Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
  • Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
  • Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  • Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
  • Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
  • Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  • Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
  • Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
  • Senhores de perda fixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/deixou o jogo.

REVAM REVAM RAID BLORMADO:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) para garantir sua fuga. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) forem destruídos antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura", que pode ser penetrado para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante. Uma tampa macia impede que o "titã blindado" caia abaixo de 75,0% de saúde.
    • Fase 2: O "titã blindado" muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ​​ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o "titã blindado" na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o chefe enquanto luta contra ondas de titãs.
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