Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > 타이탄에 대한 공격 : 업데이트 3으로 게임 플레이가 개조되었습니다

타이탄에 대한 공격 : 업데이트 3으로 게임 플레이가 개조되었습니다

작가 : Daniel
Mar 14,2025

Titan Revolution Update 3에 대한 공격은 Roblox 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 아래의 패치 노트에 자세히 설명 된 3.0 업데이트는 새로운 겨울 토큰 이벤트를 소개하고 추가 오라스와 함께 장갑 타이탄 공습을 확장하고 Roblox 채팅을 메인 2D 로비에 통합합니다. 단일 게임 변화 기능이 부족하지만 수많은 작은 향상은 더 매끄럽고 세련된 게임 플레이 경험에 기여합니다.

Titan Revolution Update에 대한 공격 3 버그 및 밸런스 수정으로 미래를위한 재단.
주목할만한 버그 수정은 영향을 미치는 후 T- 포싱 및 그 아래의 플레이어를 직접 공격하지 않는 것과 같은 특이한 타이탄 동작을 다룹니다. 충전에 영향을 미치는 몇 가지 기술 관련 버그와 설립자의 설립자도 해결되었습니다. 광범위한 Thunderspear 조정은 그 효과를 미세 조정하는 것을 목표로합니다.

새로운 컨텐츠 추가는 비교적 적지 만 3 개 업데이트 3은 수많은 오랜 문제를 해결하지만, 수많은 오랜 문제를 해결합니다. 이 기본 패치는 장갑 타이탄 공습과 썬더 스피어를 포함한 실질적인 2.5 업데이트의 발 뒤꿈치에 밀접한 관련이 있습니다. 향후 업데이트는 더 흥미로운 콘텐츠를 약속합니다. 활성 코드의 전체 목록은 [여기]를 방문하십시오.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

2 배 겨울 토큰 이벤트

삶의 질 향상 :

  • Roblox Chat은 이제 도시의 Central 2D 로비에서 액세스 할 수 있습니다.
  • "창업자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
  • 두 개의 새로운 분위기가 "장갑 타이탄"습격 ( "Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - 전설)에 추가되었습니다.
  • 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
  • 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 작업 공간 스트리밍 속성.
  • 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 "미래"에서 "섀도 맵"으로 변경되었습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지"알림이 비활성화되었습니다.
  • "Armored Titan Raid"Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)는 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지의 문법이 수정되었습니다.

개정 된 컷 신경 처리기 :

  • 구현 된 일반 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
  • 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드되면 컷신이 자동으로 건너 뜁니다.
  • 건너 뛰기 버튼이 추가되었습니다.

Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :

  • 교대/배출 후 고정 상자가 제거되지 않습니다.
  • 완료 후 지속적으로 반복되는 공급 목표를 수정했습니다.
  • 상자를 검색하면 이제 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황 만 부여합니다.
  • 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 플레이어가 명성이 1 이상인 경우 퀘스트 라인은 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
  • Outskirts Spears Quest의 호송대에 누락 된 카트를 고정했습니다.

잔액 조정 :

  • Boss Titan은 난이도 당 5.0%로 버프를 습격했습니다.
  • "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도로만 생성됩니다.
  • "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
  • "황제의 핵심"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
  • "배틀 패스 XP"이득은 임무 완성 후 증가했습니다.

미션 조정 :

  • 타이탄 킬에 대한 특전을받을 기본 기회는 각 난이도에서 증가했습니다 (현재는 운이 승수적 인 영향을받습니다).
  • 모든 어려움에서 조정 된 모든 특권 확률.
  • 낙하 기회 (스크롤/혈청)가 변경되었습니다.
  • 행운의 승수 공식 개선 (누적 주파수 사용).
  • 객관적인 미션 엔드 보상 조정 (행운의 승수는 특전을 얻기 위해 1.2 배 증가).

공격 조정 :

  • 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
  • 최대 허용 된 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
  • 행운의 승수 공식 개선 (누적 주파수 사용).

Thunderspear 조정 :

  • M1 낙하 손상이 증가했습니다.
  • 폭발 범위는 5.0%증가했습니다.
  • 자기 손상 폭발 반경 범위가 nerfed.
  • 미션에서 1 명, 습격으로 3 개, 습격으로 채워 지십시오.

Reiss Family Buffs :

  • "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.

프리츠 가족 버프 :

  • "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10s> 20s- 시프터 형태, ​​15s> 20s).
  • "창립자의 의지"기술은 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
  • "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
  • "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45s> 90s).
  • "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
  • "창립자의 복수"는 이제 리브 라이브 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
  • "Furyforge"메모리 NERF는 복귀했습니다 (건강 손실의 1.0%마다 0.3%> 0.4% DMG).
  • "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
  • "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (블레이드의 "스윙 지속 시간"은 더 이상 증가하지 않으며 스피어의 경우 "Blast Radius"에만 영향을 미칩니다).
  • "폭발성 포춘"Perk는 덧붙였다 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).

장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :

  • 용기 : 시간이 지남에 따라 방패를 잃지 않고 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
  • 충전 : 포효와 유사한 진드기 손상을 처리합니다.
  • 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40-> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
  • 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
  • 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 확장.
  • 위상 교대 : 이제 기술을 재사용 할 때 재사용 대기 시간 (99-> 25)을 켜고 끄질 수 있습니다.
  • 타이탄 던지기 : Miss Cooldown (6.5-> 4), 2 단계 쿨 다운 (2-> 1).

버그 수정 :

  • 타이탄은 때때로 건물을 치고 나서 때때로 t- 포싱을했습니다.
  • 수정 된 시프트 피해는 스피어가 장착 된 상태에서 제대로 변환되지 않습니다.
  • 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
  • 플레이어가 사망하면 타이탄을 죽이지 않는 Thunderspears를 수정했습니다.
  • 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
  • 잡히면서 자신의 뇌우로 죽어 가면 타이탄이 풀려납니다.
  • 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
  • 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
  • 이동/방출 후 상환 할 수없는 흉부/보상 화면을 수정했습니다.
  • 가드 임무에서 이동/배출 할 때 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표를 날려 버리는 고정 능력.
  • 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
  • 타이탄은 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않는 수정했습니다.
  • 고정 후크 어시스트가 때때로 파손됩니다.
  • 리필하는 동안 모바일의 두 배로 향상되는 기능이 고정되었습니다.
  • Titan Napes에 올바르게 타격 을가하지 않는 고정 시프터 기술.
  • 타이탄을 집어들 때 날아가는 수정.
  • 고정 된 후속 보상은 때때로 UI를 깨뜨리는 경우가 있습니다.
  • "Gem Fiend"메모리와 "Fritz"패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 보석이 고정되었습니다.
  • Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
  • Aura 화장품으로 표시되는 Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 고정 된 시각적 표현.
  • 컷 신 전에 스피어가 발사되면 Thunderspear 기술을 사용할 수없는 고정.
  • 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 고정되었습니다.
  • "장갑 타이탄"습격 보스를 피하는 "Charge"스킬을 수정했습니다.
  • "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
  • "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
  • 아바타의 의류 충돌 문제.
  • "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
  • 경고가 화면에 있으면 줄무늬가 발생하면 플레이어가 이동 한 다음 게임을 연결 중이거나 떠났습니다.

장갑 공격 :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.

    • 1 단계 : 1 (하드) / 2 (심한) / 3 (비정상) 보트를 방어하여 탈출을 보장합니다. 결승선에 도달하기 전에 1 (하드) / 2 (심한 / 비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다. 장갑 타이탄 보스는 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 침투 할 수있는 "갑옷"을 가지고 있습니다. "갑옷"은 20.0%베이스 DMG 저항을 가지고 있으며 남은 갑옷에 따라 50.0%로 증가합니다. 소프트 캡은 "장갑 타이탄"이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
    • 2 단계 : "장갑 타이탄"교대는 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계의 방패에 대한 손상은 2 단계에서 "장갑 타이탄"에 대한 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 실드 손실 당+1.0% 손상). 타이탄의 파도와 싸우면서 보스를 물리 치십시오.
최신 기사
  • 닌텐도 스위치 2 앱, 모바일 통합으로 젤다 경험 향상
    닌텐도 스위치 2 공개 행사가 최근 종료됨 모바일 통합은 제한적이지만 새로운 앱 기능 공개 Zelda Notes, Breath of the Wild와 동기화하여 숨겨진 비밀 공개 닌텐도 스위치 2의 출시가 다가오면서 최근 쇼케이스가 큰 화제를 불러일으켰다. 모바일 통합은 여전히 제한적이며, 닌텐도가 iOS나 안드로이드 확장보다
    작가 : Owen Aug 11,2025
  • Wuthering Waves: Cantarella의 능력, 유출 정보, 승급 재료 공개
    Wuthering Waves 버전 2.1에 Phoebe와 Brant가 등장한 이후, 플레이어들은 이미 다음 주요 업데이트를 기대하고 있습니다. 관심은 버전 2.2 배너에서 데뷔할 강력한 5성 Havoc 레조네이터 Cantarella에게로 옮겨가고 있습니다. 명망 높은 Fisalia 가문의 36번째 수장인 Cantarella Fisalia는 Rinascita
    작가 : Victoria Aug 10,2025