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攻击泰坦:使用更新3的修改游戏玩法

作者 : Daniel
Mar 14,2025

对泰坦革命更新3的攻击3为Roblox的体验带来了重大的推动力,重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。下面的补丁注释中详细介绍的3.0更新引入了新的冬季代币活动,将装甲的泰坦突袭与其他光环扩展,并将Roblox聊天集成到主要的2D大厅中。尽管缺乏改变游戏规则的功能,但众多较小的增强功能促成了更流畅,更精致的游戏体验。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。
著名的错误修复了解决异常的泰坦行为,例如在建立影响后的T-Posing和未直接攻击其下方的玩家。几个影响电荷和创始人的与技能有关的错误也将得到解决。广泛的雷声调整旨在微调其有效性。

更新3解决了许多长期存在的问题,尽管新的内容添加相对较小。该基础贴片紧随其后的2.5更新之后,其中包括装甲泰坦突袭和雷声。未来的更新有望更令人兴奋的内容。有关活动代码的完整列表,请访问[此处]。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在该镇的Central 2D大厅中访问。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • “装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中增加了两个新的光环。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的工作区流属性,以改善低端设备的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • “装甲泰坦突袭”的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可用于宝石。
  • 纠正了条纹消息中的语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 实施的综合修复;现在,所有起始过场动画都已同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
  • 添加了跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后未删除。
  • 固定完成后连续重复供应目标。
  • 现在检索一个盒子,只有授予+1任务的进度。
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再启动任务,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了郊区的车队马上丢失的手推车。

余额调整:

  • Boss Titan Raid伤害每次难度降低了5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,“战斗通行证XP”增加了。

任务调整:

  • 每个难度都会增加泰坦杀戮的好处的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 每个难度都调整了所有PERK稀有机会。
  • 难度下降机会(卷轴/血清)改变了。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍以获得津贴)。

突袭调整:

  • 每个难度都调整了项目机会。
  • 固定“盔甲血清”,绕过最大允许的血清盖。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。

雷头调整:

  • M1损坏增加。
  • 爆炸范围为5.0%。
  • 自破坏爆炸半径范围nerfed。
  • 在任务中以1个为单位,在突袭中以1个为单位。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。

弗里茨家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式为15s> 20s)。
  • “创始人的意志”技能现在受“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”还可以增压技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大的ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”内存nerf恢复(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力”振兴(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的机会恢复每次杀死1个长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期时消除了盾牌增益,而不是随着时间的流逝而失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通类似的重新设计,并减少损伤。
  • 相移:重新使用技能时可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物后T-Posing。
  • 固定转移损伤未与配备的长矛正确转换。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了雷霆队有时会缺少巨大的巨人。
  • 现在渴望自己的雷声,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰鲜星” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 修复了移位/弹出后不可交互的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中移动/弹出时会永久可见。
  • 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定的移动设备设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有攻击直接站在他们下面的球员的罪魁祸首。
  • 固定钩子有时会破裂。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。
  • 修复使用thunderspear过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中。
  • 固定了从突袭胸部显示的“黑色闪光灯”特权的视觉表示,显示为Aura Cosmetic。
  • 如果在过场动画之前发射长矛,则固定无法使用thunderspear技能。
  • 固定的基于命中速度的ODM/变速杆M1的命中率不一致。
  • 固定的“充电”技能逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/离开游戏,则固定了连胜。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)船在到达终点线之前被摧毁,则突袭会自动失败。装甲泰坦老板具有“装甲”,可以在第2阶段之前穿透以造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,根据剩余的装甲,增加到50.0%。软帽可防止“装甲泰坦”的健康状况低于75.0%。
    • 第2阶段: “装甲泰坦”移动,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。击败老板时击败泰坦的浪潮。
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