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Attaque sur Titan: gameplay remanié avec la mise à jour 3

Auteur : Daniel
Mar 14,2025

Attack on Titan Revolution Update 3 offre un coup de pouce significatif à l'expérience Roblox, en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. La mise à jour 3.0, détaillée dans les notes de mise à pied ci-dessous, présente un nouvel événement de jetons d'hiver, élargit le raid Titan blindé avec des auras supplémentaires et intègre le chat Roblox dans le hall 2D principal. Tout en manquant d'une seule fonctionnalité qui change la donne, les nombreuses améliorations plus petites contribuent à une expérience de gameplay plus lisse et plus polie.

Attack on Titan Revolution Update 3 jette les bases de l'avenir avec des corrections de bogues et d'équilibre.
Les correctifs de bogues notables abordent un comportement inhabituel du titan, tels que P-Posing après la création d'impacts et le non-attaque des joueurs directement sous eux. Plusieurs bogues liés aux compétences affectant les charges et les fondateurs auront également été résolus. Les ajustements étendus de Thunderspear visent à affiner son efficacité.

La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, bien que les nouveaux ajouts de contenu soient relativement mineurs. Ce correctif fondamental suit de près les talons de la mise à jour substantielle de 2.5, qui comprenait le raid blindé Titan et les Thunderspears. Les mises à jour futures promettent un contenu plus excitant. Pour une liste complète des codes actifs, veuillez visiter [ici].

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

2x événements de jetons d'hiver

Améliorations de la qualité de vie:

  • Le chat Roblox est désormais accessible dans le hall 2D central de la ville.
  • Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Deux nouveaux auras ajoutés au raid "Titan blindé" ("abyssion" - épique / "fracture numérique" - légendaire).
  • Nouvelle icône de recharge implémentée.
  • Propriétés de streaming d'espace de travail optimisé pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
  • L'éclairage de la carte est passé de "futur" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
  • La notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
  • Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des joyaux.
  • Grammaire dans le message de strie corrigé.

Gestionnaire de cinématique remanié:

  • Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont désormais synchronisées.
  • Les cinématiques sont automatiquement ignorées si elles sont chargées après qu'un autre joueur les a déjà chargés.
  • Bouton de sauter ajouté.

Thunderspear Questline Framework Changements:

  • Les boîtes fixes ne sont pas supprimées après le décalage / l'éjection.
  • Correction de l'objectif d'alimentation récurrente en continu après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte n'accorde désormais que +1 quête de progression vers le joueur individuel.
  • Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
  • Questline ne déclenche plus en missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
  • Correction de la charrette manquante sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût de "Emperor's Key" est passé de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Le gain "Battle Pass XP" a augmenté à l'achèvement de la mission.

Ajustements de mission:

  • Les chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill ont augmenté dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
  • Toutes les chances de rareté de perk ajustées à chaque difficulté.
  • La difficulté à baisser les chances (défilement / sérum) a changé.
  • Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
  • Les récompenses de fin de mission objectives ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Ajustements RAID:

  • Les chances d'objet ajustées dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximum autorisé.
  • Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).

Ajustements Thunderspear:

  • Les dégâts de la chute de M1 ont augmenté.
  • Range de détonation nerfée de 5,0%.
  • Radius d'explosion d'auto-dommage Nerfed.
  • Le nombre de recharges a été nerf par 1 en missions et 3 en raids.

Buffs de famille Reiss:

  • La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticienne" et le perk de "Font of Inspiration".

Fritz Family Buffs:

  • La durée de la «volonté du fondateur» a augmenté (10s> 20s - sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
  • La compétence de la «volonté du fondateur est désormais affectée par la mémoire« tacticienne ».
  • "Willer's Will" désormais également la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
  • Le "Willer's Will" a augmenté (45 s> 90s).
  • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et maximum de ressources ODM / TS.
  • "Founder's Vengeance" fournit maintenant 13s de cadres I après l'animation de réalisation.
  • La mémoire "FuryForge" Nerf est revenue (0,3%> 0,4% DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
  • "Maximum Firepower" Bupked (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
  • Le "flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée du swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
  • "Fortune explosive" a ajouté (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par kill).

Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):

  • Courage: gain de bouclier retiré à l'expiration au lieu de perdre le bouclier au fil du temps.
  • Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
  • Disjonction de terre: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: zone d'effet appropriée mise en œuvre.
  • Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
  • Shift de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Recooltown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).

Correction de bugs:

  • Titans fixes parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
  • Dommages de décalage fixe ne se convertissant pas correctement avec des lances équipées.
  • Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears ne tue pas les Titans si le joueur meurt.
  • Correction de Thunderspears manquant parfois des titans colossaux.
  • Mourir à son propre thunderspear tandis que saisi maintenant la sortie du Titan.
  • Correction des crochets / gaz de "Fonders de" Foulder Will "Si utilisés avant le chargement approprié.
  • Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de la critique.
  • Correction d'un écran thoracique / récompense non interacable après décalage / éjection.
  • Correction de l'effet de rugissement de Titan féminin étant visible en permanence lors du changement / éjection sur la mission de garde.
  • Capacité fixe à lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Correction des boutons de lames / lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Les titans fixes n'attaquent pas les joueurs debout directement sous eux.
  • Assistance à crochet fixe se brise parfois.
  • Capacité fixe à doubler augmenter sur le mobile tout en remplissant.
  • Correction des compétences de levier de vitesses ne frappez pas correctement les napes Titan.
  • Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un titan.
  • Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
  • Correction des gemmes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
  • Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluchen Skills / "Chaos".
  • Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID s'affichant sous forme de cosmétique Aura.
  • Incapacité fixe à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée avant une cinématique.
  • Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
  • Correction des compétences "Charge" Flinging le boss Raid "Titan" Titan ".
  • Correction des compétences "Charge" collées sur des objets aléatoires.
  • Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
  • Correction des problèmes de collision des vêtements avec les avatars.
  • Perk fixe "commandant sans égal".
  • Correction des séquences de défaites si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis s'est déconnecté / a quitté le jeu.

Replaçant des raids blindés:

  • Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.

    • Phase 1: défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux pour assurer leur évasion. RAID échoue automatiquement si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) des bateaux sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le boss Titan blindé a "Armor" qui peut être pénétré pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armure" a une résistance à la base de base de 20,0%, passant à 50,0% selon l'armure restante. Un capot souple empêche le "titan blindé" de tomber en dessous de 75,0% de santé.
    • Phase 2: Le "Titan blindé" se déplace, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dégâts infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le "titan blindé" dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le boss tout en combattant les vagues de Titans.
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