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攻擊泰坦:使用更新3的修改遊戲玩法

作者 : Daniel
Mar 14,2025

對泰坦革命更新3的攻擊3為Roblox的體驗帶來了重大的推動力,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。下面的補丁註釋中詳細介紹的3.0更新引入了新的冬季代幣活動,將裝甲的泰坦突襲與其他光環擴展,並將Roblox聊天集成到主要的2D大廳中。儘管缺乏改變遊戲規則的功能,但眾多較小的增強功能促成了更流暢,更精緻的遊戲體驗。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。
著名的錯誤修復了解決異常的泰坦行為,例如在建立影響後的T-Posing和未直接攻擊其下方的玩家。幾個影響電荷和創始人的與技能有關的錯誤也將得到解決。廣泛的雷聲調整旨在微調其有效性。

更新3解決了許多長期存在的問題,儘管新的內容添加相對較小。該基礎貼片緊隨其後的2.5更新之後,其中包括裝甲泰坦突襲和雷聲。未來的更新有望更令人興奮的內容。有關活動代碼的完整列表,請訪問[此處]。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • Roblox聊天現在可以在該鎮的Central 2D大廳中訪問。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • “裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中增加了兩個新的光環。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • “裝甲泰坦突襲”的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
  • 糾正了條紋消息中的語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 實施的綜合修復;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 添加了跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後未刪除。
  • 固定完成後連續重複供應目標。
  • 現在檢索一個盒子,只有授予+1任務的進度。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修復了郊區的車隊馬上丟失的手推車。

餘額調整:

  • Boss Titan Raid傷害每次難度降低了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,“戰鬥通行證XP”增加了。

任務調整:

  • 每個難度都會增加泰坦殺戮的好處的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 每個難度都調整了所有PERK稀有機會。
  • 難度下降機會(捲軸/血清)改變了。
  • 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。

突襲調整:

  • 每個難度都調整了項目機會。
  • 固定“盔甲血清”,繞過最大允許的血清蓋。
  • 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。

雷頭調整:

  • M1損壞增加。
  • 爆炸範圍為5.0%。
  • 自破壞爆炸半徑範圍nerfed。
  • 在任務中以1個為單位,在突襲中以1個為單位。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式為15s> 20s)。
  • “創始人的意志”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的偏移和最大的ODM/TS資源。
  • “創始人的複仇”現在在復興動畫後提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”內存nerf恢復(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力”振興(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恆的火焰”振作變化(不再增加刀片的“鞦韆”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的機會恢復每次殺死1個長矛)。

裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期時消除了盾牌增益,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
  • 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時在撞到建築物後T-Posing。
  • 固定轉移損傷未與配備的長矛正確轉換。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修復瞭如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修復了雷霆隊有時會缺少巨大的巨人。
  • 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。
  • 修復了“火焰鮮星” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 修復了移位/彈出後不可交互的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中移動/彈出時會永久可見。
  • 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
  • 固定的移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修復了泰坦沒有攻擊直接站在他們下面的球員的罪魁禍首。
  • 固定鉤子有時會破裂。
  • 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
  • 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用thunderspear技能。
  • 固定的基於命中速度的ODM/變速桿M1的命中率不一致。
  • 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了與化身的衣服碰撞問題。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/離開遊戲,則固定了連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老闆具有“裝甲”,可以在第2階段之前穿透以造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。
    • 第2階段: “裝甲泰坦”移動,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失+1.0%傷害)。擊敗老闆時擊敗泰坦的浪潮。
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