Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después del cambio de enfoque de Mass Effect 5.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare, en su transición completa al desarrollo de Mass Effect 5, reasignó numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA. El gerente general Gary McKay explicó esta reestructuración como una oportunidad para "reinventar cómo trabajamos" entre los ciclos de desarrollo, afirmando que el apoyo completo del estudio no era requerido actualmente para Mass Effect 5. Mientras que muchos empleados de BioWare se colocaron con éxito en roles adecuados dentro de EA, Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con la opción de solicitar otras posiciones internas.
Esta noticia provocó varias salidas de alto perfil BioWare. El editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes y el editor Ryan Cormier anunciaron públicamente sus búsquedas de empleo. La productora Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm también confirmaron sus salidas. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
La respuesta de EA con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, evitando los detalles sobre el número de individuos afectados, posibles despidos o empleados restantes. Hicieron hincapié en el cambio de enfoque del estudio de la edad del dragón a Mass Effect 5, afirmando que el tamaño actual del equipo es apropiado para la etapa de desarrollo actual.
Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva de la serie en una década, concluyó su carrera la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización final. El rendimiento decepcionante del juego, incluida la ausencia de DLC posterior al lanzamiento y un déficit del 50% en las expectativas de ventas (1,5 millones de jugadores frente a 3 millones proyectados), ha sido ampliamente documentado. Informes anteriores ya han destacado los desafíos de desarrollo del juego, incluidos los despidos y la partida del personal clave.
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" veterano, que incluye Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros de la trilogía original de Mass Effect, lidera el desarrollo del próximo juego de Mass Effect.