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Dragon Ageの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします

著者 : George
Feb 14,2025

主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。

1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5開発への完全な移行で、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、この再編は、開発サイクル間で「私たちがどのように働くかを再考する」機会として説明し、マスエフェクト5には完全なスタジオのサポートは現在必要ではないと述べています。より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部職位を申請するオプションがありました。

このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職検索を公開しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。

これらの変化の影響に関するEAの反応は曖昧なままであり、影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、または残りの従業員の数に関する詳細を回避しました。彼らは、スタジオのドラゴンエイジからマスエフェクト5への焦点の変化を強調し、現在のチームサイズが現在の開発段階に適していると主張しています。

ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週の最終的なメジャーアップデートと思われるものでその実行を終了しました。発売後のDLCの不在や販売期待の50%の不足(150万人のプレイヤーと予測300万)など、ゲームの圧倒的なパフォーマンスが広く文書化されています。以前のレポートでは、レイオフや主要人員の退任など、ゲームの開発の課題をすでに強調しています。

一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどのベテラン「コアチーム」が、元のMass Effect Trilogyの他の人が次のMass Effectゲームの開発をリードしていることを確認しました。

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