Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > Dragon Age Developers는 Bioware가 Mass Effect에 '완전한 초점'을 넣은 후에 해고되었다고 밝혔다.

Dragon Age Developers는 Bioware가 Mass Effect에 '완전한 초점'을 넣은 후에 해고되었다고 밝혔다.

작가 : George
Feb 14,2025

주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5 Focus Shift에 이어 Bioware를 출발합니다.

1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Mass Effect 5 개발로의 완전한 전환으로 수많은 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당했다고보고했습니다. 게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는이 구조 조정을 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 일하는지 다시 상상"할 수있는 기회로 설명했으며, 현재 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 5에 필요하지 않다고 진술했다. 더 적은 수의 드래곤 시대 팀원들이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.

이 소식은 몇 차례의 유명한 바이오웨어 출발을 자극했습니다. Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes의 내러티브 디자이너 및 리드 작가 인 Karin West-Weekes 편집자 및 편집자 Ryan Cormier는 구직을 공개적으로 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.

이러한 변화의 영향에 대한 EA의 반응은 영향을받는 개인의 수, 잠재적 해고 또는 남은 직원에 대한 세부 사항을 피하면서 모호하게 남아있었습니다. 그들은 스튜디오가 드래곤 에이지에서 매스 이펙트 5로 초점을 맞추는 것을 강조했으며, 현재 팀 규모는 현재 개발 단계에 적합하다고 주장했다.

Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다. 출시 후 DLC가없고 판매 기대치가 50% 부족한 (150 만 명 대 3 백만)를 포함 하여이 게임의 압도적 인 성능이 널리 문서화되었습니다. 이전 보고서는 이미 해고 및 주요 직원의 출발을 포함한 게임의 개발 문제를 강조했습니다.

한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 베테랑 "핵심 팀"이 Original Mass Effect Trilogy의 다른 Mass Effect 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.

최신 기사
  • 소닉 럼블 글로벌 지연 : 이유가 설명되었습니다
    기사의 Seo-Optomized 및 컨텐츠 정제 된 버전은 다음과 같습니다.이 기사의 조정 가능성, 키워드 통합 및 자연 흐름에 대한 Google의 모범 사례와 정렬되도록 형식화되어 원래 구조를 유지하면서 Sonic Rumble의 글로벌 출시는 또 다른 지연에 직면하여 팬을 간절히 원합니다.
    작가 : Samuel Jul 08,2025
  • Ragnarok X : Next Gen- 완전한 마법 가이드
    * Ragnarok X : Next Generation * (ROX)의 마법은 게임의 가장 영향력있는 시스템 중 하나를 나타냅니다. 플레이어는 기본 장비 통계가 제공 할 수있는 것 이상으로 전투 성능을 높이는 방법을 제공합니다. 정제 및 제련을 통해 원자력을 향상시키는 동안 마법은 대상 적용 STAT 향상을 제공합니다.
    작가 : Blake Jul 08,2025