關鍵的龍時代開發人員離開質量效應5焦點轉移。
1月29日,IGN報道說,BioWare在其完全過渡到Mass Effect 5開發過程中,將眾多開發商重新分配到其他EA項目。總經理加裏·麥凱(Gary McKay)解釋了這一重組是在開發周期之間“重新想象我們如何工作”的機會,並指出目前不需要整個工作室的支持質量效應5。少數龍騰世紀的團隊成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
這一消息促使幾個備受矚目的生物保健離開。編輯Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的敘事設計師兼首席作家,編輯Ryan Cormier公開宣布了他們的求職。製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm也證實了他們的出口。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:麵紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對這些變化影響的反應仍然含糊不清,避免了對受影響個人的數量,潛在裁員或剩餘員工的細節。他們強調了工作室的重點從龍騰世紀轉向質量效應5,並斷言當前的團隊規模適合當前的開發階段。
Dragon Age:Veilguard是該係列十年來的第一個新作品,上周結束了比賽,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的表現令人難以置信的表現,包括缺乏後發射後DLC和銷售期望不足50%(150萬球員與預計300萬的玩家)已被廣泛記錄。先前的報告已經強調了遊戲的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
同時,EA證實了一支資深的“核心團隊”,包括邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德裏克·瓦茨,帕裏什·萊伊等人,以及其他原始質量效應三部曲中的其他人,帶領下一個質量效應遊戲的發展。