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Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette «pleine l'accent» sur Mass Effect

Auteur : George
Feb 14,2025

Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après le changement de mise au point Mass Effect 5.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare, dans sa transition complète vers le développement de Mass Effect 5, a réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que le soutien complet du studio n'était pas actuellement nécessaire pour l'effet de masse 5. Alors que de nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA, Un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Cette nouvelle a provoqué plusieurs départs de Bioware de haut niveau. Le rédacteur en chef Karin West-Weekes, concepteur narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier a annoncé publiquement leurs recherches d'emploi. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA concernant l'impact de ces changements est restée vague, évitant les détails sur le nombre d'individus touchés, les licenciements potentiels ou les employés restants. Ils ont souligné le passage du studio de mise au point de l'âge du dragon à l'effet de masse 5, affirmant que la taille actuelle de l'équipe est appropriée pour le stade de développement actuel.

Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu sa course la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. La performance décevante du jeu, y compris l'absence de DLC post-lancement et un déficit de 50% des attentes de vente (1,5 million de joueurs contre 3 millions prévues), a été largement documentée. Les rapports précédents ont déjà mis en évidence les défis de développement du jeu, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une «équipe de base» de vétéran, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres de la trilogie Mass Effect originale, mène le développement du prochain jeu Mass Effect.

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