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龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

作者 : George
Feb 14,2025

关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。

1月29日,IGN报道说,BioWare在其完全过渡到Mass Effect 5开发过程中,将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释了这一重组是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会,并指出目前不需要整个工作室的支持质量效应5。少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

这一消息促使几个备受瞩目的生物保健离开。编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师兼首席作家,编辑Ryan Cormier公开宣布了他们的求职。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对这些变化影响的反应仍然含糊不清,避免了对受影响个人的数量,潜在裁员或剩余员工的细节。他们强调了工作室的重点从龙腾世纪转向质量效应5,并断言当前的团队规模适合当前的开发阶段。

Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了比赛,似乎是其最终的重大更新。该游戏的表现令人难以置信的表现,包括缺乏后发射后DLC和销售期望不足50%(150万球员与预计300万的玩家)已被广泛记录。先前的报告已经强调了游戏的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。

同时,EA证实了一支资深的“核心团队”,包括迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨,帕里什·莱伊等人,以及其他原始质量效应三部曲中的其他人,带领下一个质量效应游戏的发展。

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