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Os desenvolvedores da Dragon Age revelam que foram demitidos depois que a Bioware coloca o 'Focal Focal' em Mass Effect

Autor : George
Feb 14,2025

Os principais desenvolvedores de Dragon Age partem da BioWare após o Mass Effect 5 Focus Shift.

Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware, em sua transição completa para o desenvolvimento de Mass Effect 5, transferiu vários desenvolvedores para outros projetos da EA. O gerente geral Gary McKay explicou essa reestruturação como uma oportunidade de "reimaginar como trabalhamos" entre os ciclos de desenvolvimento, afirmando que o apoio do estúdio completo não era necessário atualmente para o Mass Effect 5. Enquanto muitos funcionários da BioWare foram colocados com sucesso em papéis adequados na EA, Um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras posições internas.

Esta notícia provocou várias partidas de alto perfil da Bioware. O editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, e o editor Ryan Cormier anunciaram publicamente suas pesquisas de emprego. A produtora Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm também confirmaram suas saídas. Essas partidas seguem 2023 demissões e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.

A resposta da EA sobre o impacto dessas mudanças permaneceu vaga, evitando detalhes sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial ou funcionários restantes. Eles enfatizaram a mudança do estúdio em foco de Dragon Age para Mass Effect 5, afirmando que o tamanho atual da equipe é apropriado para o estágio atual de desenvolvimento.

Dragon Age: The Veilguard, a primeira nova entrada da série em uma década, concluiu sua corrida na semana passada com o que parecia ser sua grande atualização final. O desempenho desinteressante do jogo, incluindo a ausência de DLC pós-lançamento e um déficit de 50% nas expectativas de vendas (1,5 milhão de jogadores versus um projeto projetado de 3 milhões), foi amplamente documentado. Relatórios anteriores já destacaram os desafios de desenvolvimento do jogo, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.

Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe principal veterana", incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros da trilogia original de Mass Effect, lidera o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.

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