Elden Ring Nightreign: una reunión centrada en el juego con enemigos familiares
Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes extraídos tanto del universo Elden Ring como de los títulos anteriores de Software. Esta mezcla ha provocado una discusión considerable entre los fanáticos con respecto a las implicaciones de la tradición. Sin embargo, la directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta decisión en una entrevista reciente de Gamespot (12 de febrero de 2025).
Ishizaki enfatizó que la inclusión de estos jefes que regresan es principalmente una elección del juego. Los diversos encuentros de jefes fueron cruciales para el diseño de la expansión y la experiencia general. "Necesitábamos muchos jefes diferentes ... así que queríamos aprovechar lo que consideramos apropiado de nuestros títulos anteriores", explicó. También reconoció la afición del jugador por estas batallas icónicas, asegurando a los fanáticos que el equipo tenía como objetivo integrarlos sin problemas dentro de la atmósfera de Nightreign sin obligar a las conexiones complicadas de la tradición.
Si bien reconoce el factor "divertido" de reintroducir a los queridos jefes, Ishizaki minimizó cualquier implicación significativa de la tradición que podría unir el anillo de elden directamente a otros universos de Software. En cambio, sugirió que los jugadores se centran en el antagonista principal, el Señor de la Noche y su potencial conexión con la narrativa más amplia del anillo de Elden.
Los jefes de regreso confirmados incluyen el rey sin nombre de Dark Souls 3 (DS3), conocido por sus desafiantes ataques de rayos y viento, y el demonio de Centipede de las Souls Dark Souls originales, una monstruosidad de múltiples cabezas que arroja fuego. La aparición de la querida Freja del duque, una enorme araña de dos cabezas de Dark Souls 2, también se especula muy según las imágenes en el trailer nocreado.
La inclusión de estos jefes, aunque potencialmente perplejo desde una perspectiva estricta de la tradición, subraya el enfoque de Nightreign en ofrecer experiencias de juego atractivas. Si bien explorar las posibles conexiones de la tradición puede ser tentador, los comentarios de Ishizaki sugieren que apreciar estos encuentros exclusivamente por su valor de juego ofrecerá la experiencia más satisfactoria.