Elden Ring Nightreign : 친숙한 적들과 게임 플레이 중심의 재회
최신 엘든 링 확장 인 Nightreign은 Elden Ring Universe와 이전의 소프트웨어 타이틀에서 얻은 보스 로스터를 특징으로합니다. 이 블렌드는 팬들 사이에서 지식적 영향에 대해 상당한 토론을 촉발했습니다. 그러나 Junya Ishizaki 이사는 최근 Gamespot 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일) 에서이 결정의 추론을 분명히 밝혔습니다.
Ishizaki는이 귀환 보스를 포함시키는 것이 주로 게임 플레이 선택이라고 강조했습니다. 다양한 보스 만남은 확장의 디자인과 전반적인 경험에 중요했습니다. "우리는 많은 다른 보스가 필요했습니다… 그래서 우리는 이전 타이틀에서 우리가 적절하다고 생각되는 것을 활용하고 싶었습니다." 그는 또한이 상징적 인 전투에 대한 플레이어의 애정을 인정하면서 팬들에게 팀이 복잡한 지식 연결을 강요하지 않고 Nightreign의 분위기 내에 원활하게 통합 할 것을 목표로했다고 확신했습니다.
이시자키는 사랑하는 보스를 재 도입하는 "재미있는"요소를 인정하면서 Elden Ring을 다른 유니버설에서 직접 묶을 수있는 중대한 영향을 미쳤습니다. 대신, 그는 플레이어들이 일차 길항제, 나이트로드, 그리고 더 넓은 엘든 링 이야기와의 잠재적 연결에 초점을 맞추라고 제안했다.
확인 된 귀환 상사로는 Dark Souls 3 (DS3)의 이름이없는 왕 (DS3), 도전적인 번개와 바람 공격으로 유명한 원래의 다크 소울 (Dark Souls)의 지네 악마, 불을 피우는 여러 머리의 괴물을 포함합니다. Dark Souls 2의 거대한 두 머리 거미 인 Duke의 친애하는 Freja의 모습은 Nightreign 트레일러의 이미지를 기반으로 크게 추측됩니다.
이 보스들을 포함시키는 것은 엄격한 지식의 관점에서 잠재적으로 당황하면서 Nightreign의 매력적인 게임 플레이 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. 잠재적 인 관계를 탐구하는 것은 유혹적 일 수 있지만, Ishizaki의 의견은 게임 플레이 가치에 대한 순수한 만남을 이해하는 것이 가장 만족스러운 경험을 제공 할 것이라고 제안합니다.