Elden Ring Nightreign: une réunion axée sur le gameplay avec des ennemis familiers
Nightreign, la dernière extension Elden Ring, présente une liste de boss tirés à la fois de l'univers Elden Ring et des titres de FromSoftware précédents. Ce mélange a suscité des discussions considérables entre les fans concernant les implications des traditions. Cependant, le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette décision dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025).
Ishizaki a souligné que l'inclusion de ces boss de retour est principalement un choix de gameplay. Les diverses rencontres de boss étaient cruciales pour la conception de l'expansion et l'expérience globale. "Nous avions besoin de beaucoup de patrons différents ... nous voulions donc tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents", a-t-il expliqué. Il a également reconnu le penchant du joueur pour ces batailles emblématiques, assurant aux fans que l'équipe visait à les intégrer de manière transparente dans l'atmosphère de Nightreign sans forcer les connexions des traditions compatibles.
Tout en reconnaissant le facteur "amusant" de réintroduisant les boss bien-aimés, Ishizaki a minimisé toutes les implications importantes qui pourraient lier Elden Ring directement à d'autres univers de logiciels. Au lieu de cela, il a suggéré que les joueurs se concentrent sur l'antagoniste primaire, le seigneur de la nuit et sa connexion potentielle avec le récit plus large de l'anneau Elden.
Les boss de retour confirmés incluent le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3), connu pour ses éclairs et ses attaques de vent difficiles, et le démon de mille-pattes des Dark Souls originaux, une monstruosité multi-têtes qui crache le feu. L'apparition de la chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes de Dark Souls 2, est également fortement spéculée basée sur l'imagerie dans la bande-annonce de Nightreign.
L'inclusion de ces boss, bien que potentiellement perplexe d'une perspective stricte des traditions, souligne l'attention de Nightreign sur la fourniture d'expériences de jeu engageantes. Bien que l'exploration des connexions potentielles des traditions puisse être tentantes, les commentaires d'Ishizaki suggèrent que l'appréciation de ces rencontres uniquement pour leur valeur de jeu offrira l'expérience la plus satisfaisante.