Electronic Arts (EA) ha revelado una reestructuración significativa en BioWare, el famoso estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. El estudio está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare".
McKay señaló que, en esta etapa de desarrollo, el soporte completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect. Hizo hincapié en el talento dentro de BioWare, afirmando que "han trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que encajaban mucho". Este movimiento indica que un número no revelado de desarrolladores de BioWare ya ha hecho la transición a roles equivalentes en otros lugares dentro de EA.
Un grupo más pequeño de desarrolladores del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les da la oportunidad de solicitar otras posiciones dentro de EA. Esta reestructuración sigue un patrón de cambios en BioWare, que vio despidos en 2023 y numerosas salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro.
IGN contactó a EA para obtener más detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y aquellos que enfrentan posibles despidos. EA no reveló cifras específicas, pero proporcionó una declaración enfatizando que la prioridad de BioWare había sido Dragon Age, y algunos miembros del personal continuaron desarrollando la visión del próximo efecto de masa. Ahora que Dragon Age: The VeilGuard ha sido lanzado, la atención del estudio está en Mass Effect. La declaración también confirmó que BioWare tiene "el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare es centrarse en un juego a la vez, con los desarrolladores previamente cambiados de Mass Effect a Dragon Age que ahora regresan a los primeros. El Proyecto Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, contribuyendo a una guía reducida del año fiscal, junto con resultados decepcionantes del EA Sports FC 25. EA está listo para discutir sus ganancias del tercer trimestre el 4 de febrero.