Les arts électroniques (EA) ont révélé une restructuration significative chez BioWare, le studio renommé derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. Le studio se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplaçant plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare".
McKay a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect. Il a souligné le talent au sein de BioWare, déclarant qu'ils avaient "travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés". Cette décision indique qu'un nombre non divulgué de développeurs de BioWare est déjà passé à des rôles équivalents ailleurs au sein d'EA.
Un plus petit groupe de développeurs de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA. Cette restructuration suit un modèle de changements à BioWare, qui a vu des licenciements en 2023 et de nombreux départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ du studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain.
IGN a contacté EA pour plus de détails sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus touchés et ceux confrontés à des licenciements potentiels. EA n'a pas divulgué de chiffres spécifiques, mais a fourni une déclaration soulignant que la priorité de BioWare avait été l'âge du dragon, certains membres du personnel continuant à développer la vision du prochain effet de masse. Maintenant que Dragon Age: The Veilguard est sorti, l'attention du studio est sur Mass Effect. La déclaration a également confirmé que BioWare a "le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement".
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie de BioWare est de se concentrer sur un jeu à la fois, les développeurs sont passés auparavant de Mass Effect à Dragon Age qui revient désormais à l'ancien. Le projet Mass Effect est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite à la récente divulgation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueurs de près de 50%, contribuant à une réduction des conseils d'exercice, parallèlement à des résultats décevants de l'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses bénéfices du troisième trimestre le 4 février.