Electronic Arts (EA) ha rivelato una significativa ristrutturazione a BioWare, il famoso studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. Lo studio sta spostando la sua attenzione interamente al prossimo gioco di Mass Effect, spostando diversi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare".
McKay ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect. Ha sottolineato il talento all'interno di BioWare, affermando che hanno "lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare a molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si adattavano forte". Questa mossa indica che un numero non divulgato di sviluppatori di bioware è già passato a ruoli equivalenti altrove all'interno di EA.
Un gruppo più piccolo di sviluppatori del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno di EA. Questa ristrutturazione segue uno schema di cambiamenti in BioWare, che ha visto licenziamenti nel 2023 e numerose partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza dallo studio proprio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane poco chiaro.
IGN ha contattato EA per maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, incluso il numero di individui colpiti e quelli che affrontano potenziali licenziamenti. EA non ha divulgato dati specifici, ma ha fornito una dichiarazione sottolineando che la priorità di BioWare era stata l'età del drago, con un po 'di personale che continuava a sviluppare la visione per il prossimo effetto di massa. Ora That Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato, la piena attenzione dello studio è sull'effetto di massa. La dichiarazione ha anche confermato che BioWare ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sugli effetti di massa in questa fase di sviluppo".
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle sue prime fasi. La strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta, con gli sviluppatori precedentemente spostati da Mass Effect a Dragon Age che ora tornano al primo. Il progetto Mass Effect è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questo annuncio segue la recente divulgazione di EA che Dragon Age: The Veilguard non è all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, contribuendo a una guida per l'anno fiscale ridotto, insieme a risultati deludenti da EA Sports FC 25. EA è destinato a discutere i suoi guadagni del terzo trimestre il 4 febbraio.