Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki ünlü stüdyo olan BioWare'de önemli bir yeniden yapılanma ortaya koydu. Stüdyo, odağını tamamen yaklaşan Mass Effect oyununa kaydırıyor ve birkaç geliştiriciyi EA içindeki diğer projelere taşıyor. Bir blog yazısında, BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "BioWare'de nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam geliştirme döngüleri arasında kullandığını" açıkladı.
McKay, bu gelişim aşamasında, Mass Effect projesi için tam stüdyonun desteğinin gerekli olmadığını belirtti. BioWare'deki yeteneği vurgulayarak "son birkaç aydır meslektaşlarımızın çoğunu EA'daki diğer takımlarla güçlü bir uyum olan açık rollerle eşleştirmek için özenle çalıştıklarını" belirterek. Bu hareket, açıklanmayan sayıda BioWare geliştiricisinin zaten EA içinde başka yerlerde eşdeğer rollere geçtiğini göstermektedir.
Dragon Age ekibinden daha küçük bir geliştirici grubu, EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmesine rağmen fesih ile karşı karşıya. Bu yeniden yapılandırma, BioWare'de 2023'te işten çıkarma ve Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi sırasında çok sayıda yüksek profilli kalkış gören bir değişiklik paternini takip ediyor. Özellikle, yönetmen Corinne Busche geçen hafta stüdyodan ayrıldığını duyurdu. BioWare'deki mevcut çalışan sayısı belirsizliğini korumaktadır.
Etkilenen bireylerin sayısı ve potansiyel işten çıkarmalarla karşı karşıya olanlar da dahil olmak üzere bu değişikliklerin etkisi hakkında daha fazla ayrıntı için EA'ya ulaştı. EA belirli rakamları açıklamadı, ancak BioWare'in önceliğinin Dragon Age olduğunu vurgulayan bir açıklama sağladı ve bazı personel bir sonraki kitle etkisi vizyonunu geliştirmeye devam etti. Şimdi Dragon Age: Veilguard piyasaya sürüldü, stüdyonun tüm dikkati Mass Effect üzerindedir. Açıklamada ayrıca BioWare'in "bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insanı" olduğunu doğruladı.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu ilk aşamalarında kalıyor. BioWare'in stratejisi her seferinde bir oyuna odaklanmaktır, geliştiriciler daha önce Mass Effect'ten Dragon Age'e geçti. Mass Effect projesi Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi seri gaziler tarafından yönetiliyor.
Bu duyuru, EA'nın Dragon Age: The Vilguard'ın oyuncu hedeflerinin yaklaşık%50'sine düştüğünü ve EA Sports FC 25'in hayal kırıklığı yaratan sonuçların yanı sıra, 4 Şubat'ta üçüncü çeyrek kazançlarını tartışacak şekilde ayarlandığı son açıklamasını takip ediyor.