Electronic Arts (EA) đã tiết lộ một sự tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, studio nổi tiếng đằng sau rồng thời đại và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Studio đang chuyển trọng tâm hoàn toàn của mình sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware."
McKay lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho dự án Mass Effect. Ông nhấn mạnh tài năng trong Bioware, nói rằng họ đã "làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh." Động thái này chỉ ra rằng một số lượng các nhà phát triển Bioware không được tiết lộ đã chuyển sang các vai trò tương đương ở nơi khác trong EA.
Một nhóm nhỏ hơn các nhà phát triển từ nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, mặc dù họ đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong EA. Tái cấu trúc này theo mô hình thay đổi tại Bioware, đã chứng kiến việc sa thải vào năm 2023 và nhiều lần khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Teluard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa rõ ràng.
IGN đã tiếp cận với EA để biết thêm chi tiết về tác động của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và những người phải đối mặt với việc sa thải tiềm năng. EA không tiết lộ các số liệu cụ thể nhưng cung cấp một tuyên bố nhấn mạnh rằng ưu tiên của Bioware là Dragon Age, với một số nhân viên tiếp tục phát triển tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ Dragon Age: The Veilguard đã được phát hành, sự chú ý đầy đủ của hãng phim là về hiệu ứng đại chúng. Tuyên bố cũng xác nhận rằng Bioware có "đúng số người trong vai trò đúng đắn để làm việc với hiệu ứng khối lượng ở giai đoạn phát triển này".
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn đầu. Chiến lược của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm, với các nhà phát triển trước đây đã chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age hiện đang trở lại trước đây. Dự án Mass Effect đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Thông báo này sau công bố gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, góp phần giảm hướng dẫn năm tài chính, bên cạnh kết quả đáng thất vọng từ EA Sports FC 25.