Electronic Arts (EA) ujawniło znaczącą restrukturyzację w BioWare, znanym studio za seriami Dragon Age i Mass Effect. Studio całkowicie koncentruje się na nadchodzącej grze Mass Effect, przenosząc kilku programistów do innych projektów w EA. W poście na blogu, dyrektor generalny BioWare, Gary McKay, wyjaśnił, że studio „skorzystało z okazji między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy w BioWare”.
McKay zauważył, że na tym etapie rozwoju wsparcie pełnego studia nie jest wymagane dla projektu Mass Effect. Podkreślił talent w bioware, stwierdzając, że „pracowali w ciągu ostatnich kilku miesięcy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi drużynami w EA, które miały otwarte role, które były silne”. Ten ruch wskazuje, że nieujawniona liczba programistów BioWare przeszła już na równoważne role w innym miejscu w EA.
Mniejsza grupa deweloperów z zespołu Dragon Age stoi przed wypowiedzeniem, choć mają oni możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA. Ta restrukturyzacja jest zgodna z wzorem zmian w Bioware, w której zwolnienia w 2023 r. I liczne głośne odejścia podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard. W szczególności reżyser Corinne Busche ogłosiła jej odejście ze studia w zeszłym tygodniu. Obecna liczba pracowników w BioWare pozostaje niejasna.
IGN skontaktował się z EA, aby uzyskać więcej informacji na temat wpływu tych zmian, w tym liczby osób dotkniętych dotkniętymi osobami i osobami stojącymi w obliczu potencjalnych zwolnień. EA nie ujawnił konkretnych liczb, ale dostarczył oświadczenie podkreślające, że priorytetem BioWare był Smoka, a niektórzy personel nadal rozwijał wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Dragon Age: The Veilguard został wydany, pełna uwaga studia ma masowy efekt. Oświadczenie potwierdziło również, że BioWare ma „odpowiednią liczbę osób na właściwych role do pracy nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, pozostaje we wczesnym etapie. Strategia BioWare polega na skupieniu się na jednej grze na raz, a programiści wcześniej przechodzili z Mass Effect na Dragon Age, teraz powracają do tego pierwszego. Projekt Mass Effect jest prowadzony przez weteranów serii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.
To ogłoszenie jest zgodne z niedawnym ujawnieniem EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów graczy o prawie 50%, przyczyniając się do obniżenia wytycznych w roku podatkowym, a także rozczarowującym wyników EA Sports FC 25. EA ma omówić swoje zarobki w trzeciej kwarcie 4 lutego.