Электронное искусство (EA) выявило значительную реструктуризацию в Bioware, известной студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Студия полностью смещает свое внимание на предстоящую игру Mass Effect, перемещая нескольких разработчиков в другие проекты в EA. В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare».
Маккей отметил, что на данном этапе разработки поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect. Он подчеркнул талант в Bioware, заявив, что они «усердно работали за последние несколько месяцев, чтобы сопоставить многих наших коллег с другими командами в EA, которые имели открытые роли, которые были сильными». Этот шаг указывает на то, что нераскрытое число разработчиков BioWare уже перешло на эквивалентные роли в других местах в EA.
Меньшая группа разработчиков из команды Dragon Age сталкивается с прекращением, хотя им предоставляется возможность подать заявку на другие должности в EA. Эта реструктуризация следует за схемой изменений в BioWare, которая в 2023 году увидела увольнения и многочисленные громкие вылеты во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде из студии только на прошлой неделе. Текущее количество сотрудников в BioWare остается неясным.
IGN обратился к EA для получения более подробной информации о влиянии этих изменений, включая количество пострадавших людей и тех, кто сталкивается с потенциальными увольнениями. EA не раскрыла конкретные цифры, но предоставила заявление, подчеркивающее, что приоритетом BioWare был Dragon Age, и некоторые сотрудники продолжали развивать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда Dragon Age: The Veilguard был выпущен, полное внимание студии уделяется Mass Effect. В заявлении также подтверждено, что Bioware имеет «правильное количество людей в правильных ролях для работы над Mass Effect на этом этапе развития».
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, остается на ранних стадиях. Стратегия BioWare состоит в том, чтобы сосредоточиться на одной игре за раз, и разработчики ранее перешли от Mass Effect в Dragon Age, теперь возвращающийся в первое. Проект Mass Effect руководит ветеранами сериала, включая Майка Гэмбла, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Это объявление следует за недавним раскрытием EA, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что способствовало сокращению финансового года, наряду с разочаровывающими результатами EA Sports FC 25. EA собирается обсудить свои доходы третьего квартала 4 февраля.