Electronic Arts(EA)は、ドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズの背後にある有名なスタジオであるBiowareでの重要な再編を明らかにしました。スタジオは、今後のMass Effectゲームに完全に焦点を移し、EA内の他のプロジェクトにいくつかの開発者を移動させています。 BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログ投稿で、スタジオは「Biowareでの仕事を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。
マッケイは、開発のこの段階では、Mass Effectプロジェクトには完全なスタジオのサポートは必要ないと指摘しました。彼はBioware内の才能を強調し、「過去数か月にわたって、私たちの同僚の多くを他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできた」と述べた。この動きは、非公開の数のバイオウェア開発者がすでにEA内の他の場所で同等の役割に移行していることを示しています。
ドラゴンエイジチームの開発者の小規模なグループは解雇に直面していますが、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられています。この再編は、2023年にレイオフとドラゴンエイジの開発中に多数の有名な出発を見たBiowareでの変化のパターンに続きます。特に、Corinne Busche監督は先週、スタジオからの出発を発表しました。 Biowareの現在の従業員数は不明のままです。
IGNは、影響を受ける個人の数や潜在的なレイオフに直面している個人の数など、これらの変化の影響の詳細についてEAに連絡しました。 EAは特定の数値を開示していませんでしたが、Biowareの優先順位がドラゴン時代であることを強調した声明を提供しました。一部のスタッフは次の質量効果のビジョンを開発し続けています。ドラゴンエイジ:ベイルガードがリリースされた今、スタジオの完全な注意はMass Effectにあります。声明はまた、BioWareが「開発のこの段階でMass Effectに取り組む適切な役割に適切な数の人々」を持っていることを確認しました。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、初期段階に残っています。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームに集中することであり、開発者は以前にMass EffectからDragon Ageに移行していたことがあります。 Mass Effectプロジェクトは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどのシリーズの退役軍人が主導しています。
この発表は、Dragon Age:Veilguardがプレイヤーのターゲットを50%近く下回っており、EA Sports FC 25の残念な結果とともに、2月4日の第3四半期の収益について議論する予定です。