Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet presentando el remaster de los virtuosos (¿o es un remake?) De los Scrolls Elder IV: Oblivion. La sorpresa de Shadow-Drop durante un 'Elder Scrolls Direct' envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, acumulando rápidamente cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como un respiro muy necesario de los desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado en los últimos años. Desde la gestión de las consecuencias del lanzamiento problemático de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque mágico. Con una feroz competencia de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los cuales han sido alabados como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de ancianos, Bethesda necesita encontrar su equilibrio. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún están a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser el primer paso en la dirección correcta, aunque inesperada.
En su cenit, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus numerosos relatos ciertamente contribuyeron a esta cifra. En contraste, las estimaciones de ventas de Starfield se encuentran en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Incluso teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, esto debe ser una decepción para Bethesda. Si bien Starfield tiene sus fanáticos, la comunidad es significativamente más pequeña que las de los Scrolls y Fallout de Elder, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.
Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún de distancia, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico reavivar el entusiasmo de su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023 cuando los documentos de Microsoft filtrados revelaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. En enero de 2025 surgieron más detalles de un ex empleado de los Virtuos, generando debates entre los fanáticos sobre la autenticidad. La semana pasada, el tan esperado anuncio finalmente llegó (aunque prematuramente), incendiando Internet. Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% en la última semana, llegando a más de 6.4 millones. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 personas sintonizadas para ver el juego de 19 años revelado. La demanda fue tan intensa que sitios web como Cdkeys se estrellaron, mientras que los juegos fanáticos y de Green Man lucharon para mantenerse al día. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con Oblivion firmemente en la parte superior de la lista de los más vendidos. El entusiasmo por este remaster arde tan intensamente como las llamas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos a las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia tiene mucho sentido. Mientras que el equipo principal de Bethesda trabaja en nuevos proyectos, socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters atraen al público incorporado e introducen nuevas generaciones en los ricos mundos de Tamriel y la serie Fallout.
Bethesda ya ha aprovechado su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía homenajes al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa aumentaron en más del 7,500%, a pesar de tener casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada programada para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022), si los espacios originales son válidos, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, alineándose casualmente con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout. Dada la alineación de la primera temporada con el ambiente y la estética de Fallout 4, ¿podría Bethesda estar planeando algo aún más ambicioso para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas? La sombra de Oblivion sugiere que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos han estado clamando por esto, con algunos incluso rehaciéndolo usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos. Se extiende a horcajadas sobre la transición entre los estilos tempranos y modernos de Bethesda: se construye de manera diferente a lo que ahora esperamos de un juego de Scrolls Elder. Solo se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y no tiene física de combate. Si bien los virtuosos podrían revisar algunos de los sistemas de Oblivion, Morrowind es inherentemente una bestia más compleja. Rehacerlo es un equilibrio delicado; Modernícelo demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original, pero deja demasiados elementos obsoletos, y puede parecer tan discordante como una resaca de Skooma.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década a través del mundo en constante evolución de GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en sus expansivos y ricamente detallados mundos de una sola jugadora, algo que Elder se desplaza en línea y Fallout 76 no ha replicado. La abrumadora respuesta al remaster Oblivion de Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los triunfos pasados de Bethesda. Sin embargo, no todos los remaster tienen éxito garantizado: la respuesta al olvido es un testimonio de una planificación cuidadosa y una ejecución calificada. Para Bethesda, reanimar sus títulos clásicos podría ser la clave para recuperar su trono en el moderno paisaje de RPG.