Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern entzündete Bethesda das Internet, indem er den Remaster von Virtuos (oder ist es ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion. Der Überraschungsschattendrop während eines "Elder Scrolls Direct" schickte Schockwellen durch die Gaming-Community und sammelte schnell Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich wie ein dringend benötigter Aufschub aus den Herausforderungen an, mit dem Bethesda Game Studios in den letzten Jahren konfrontiert war. Von der Verwaltung der Folgen von Fallout 76s unruhigen Start bis hin zur lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seinen magischen Touch verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger für ältere Scrolls und Fallout gelobt wurden, muss Bethesda seinen Stand finden. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit der erste Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch eine unerwartete.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft FTC -Dokumente, dass Fallout 4 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz allein in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine zahlreichen Neuveröffentlichungen sicherlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu liegen die Umsatzschätzungen von Starfield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start. Selbst wenn man unter Berücksichtigung von Game Pass -Abonnenten und der Abwesenheit einer PlayStation -Version eine Enttäuschung für Bethesda sein muss. Während Starfield ihre Fans hat, ist die Community deutlich kleiner als die der Elder Scrolls und Fallout, und sogar sie haben Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler die Enthusiasmus seiner Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente mehrere unangekündigte Bethesda -Titel ergaben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Weitere Details entstanden im Januar 2025 von einem ehemaligen virtuellen Mitarbeiter, der Debatten unter Fans über Authentizität auslöste. Letzte Woche kam die lang erwartete Ankündigung schließlich (wenn auch vorzeitig) und legte das Internet in Flammen. Google sucht nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" in der letzten Woche um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten mehr als 600.000 Menschen ein, um das 19-jährige Spiel wieder aufzunehmen. Die Nachfrage war so intensiv, dass Websites wie CDKEYS abgestürzt waren, während fanatische und grüne Mannspiele Schwierigkeiten hatten, mitzuhalten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei Oblivion ganz oben auf der Bestsellerliste steht. Die Begeisterung für diesen Remaster brennt so hell wie die Flammen der Oblivion Tore.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptteam an neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters appellieren an das integrierte Publikum und führen neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und der Fallout-Serie ein.
Bethesda hat seinen Katalog bereits effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%abgezinst, begleitet von einem Update der nächsten Generation, das Hommage an die Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben (die Vergessenheit wurde ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant), könnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 erwartet werden, was zufällig auf die zweite Staffel der Fallout -TV -Serie ausgerichtet ist. Könnte Bethesda angesichts der Ausrichtung der ersten Staffel mit Fallout 4's Vibe und Ästhetik etwas für die neue zweite Staffel von Vegas etwas Ehrgeiziger planen? Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Fans haben sich dafür verlangt, und einige haben es sogar mit Skyrims Werkzeugen umgebaut, wie es in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es überspannt den Übergang zwischen Bethesdas frühen und modernen Stilen - er ist anders als das, was wir jetzt von einem älteren Scrolls -Spiel erwarten, aufgebaut. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt keine Questmarker und hat keine Kampfphysik. Während Virtuos einige von Oblivion -Systemen überarbeiten konnten, ist Morrowind von Natur aus ein komplexeres Tier. Remaking Es ist eine empfindliche Balance; Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren, aber lassen Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich genauso erkennen wie ein SKOOMA -Kater.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming -Genre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt durch die sich ständig weiterentwickelnde Welt von GTA online verlobt und das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke finanziert. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler bestrebt sind, Bethesdas frühere Triumphe zu überdenken. Nicht jeder Remaster ist jedoch garantierter Erfolg - die Reaktion auf Vergessenheit ist ein Beweis für eine sorgfältige Planung und eine qualifizierte Ausführung. Für Bethesda könnte es der Schlüssel sein, seinen Thron in der modernen RPG -Landschaft zurückzugewinnen.