Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

"Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

May-akda : Madison
May 04,2025

Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, pinansin ni Bethesda ang Internet sa pamamagitan ng pag -unve ng remaster ng Virtuos '(o ito ay muling paggawa?) Ng Mga Elder Scroll IV: Oblivion. Ang sorpresa ng anino-drop sa panahon ng isang 'Elder Scrolls Direct' ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming, na mabilis na pinagsama ang daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang sandaling ito ng pandaigdigang kaguluhan at pagdiriwang ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang pag-uli mula sa mga hamon na kinakaharap ng mga studio ng Bethesda sa mga nakaraang taon. Mula sa pamamahala ng pagbagsak ng kaguluhan ng Fallout 76 hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong unibersidad ng sci-fi, Starfield, ang mga tagahanga ay nagtatanong kung nawalan ng magic touch ang Bethesda. Sa mabangis na kumpetisyon mula sa mga RPG tulad ng Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at ang Obsidian's The Outer Worlds, na kapwa pinuri bilang mga espirituwal na kahalili sa Elder Scroll at Fallout, kailangang hanapin ni Bethesda ang paglalakad nito. Habang ang Elder scroll 6 at Fallout 5 ay pa rin ang mga taon, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring ang unang hakbang sa tamang direksyon-kahit na hindi inaasahang.

Sa zenith nito, ang Bethesda Game Studios ay isang powerhouse sa genre ng RPG. Noong 2020, ang mga leak na dokumento ng Microsoft FTC ay nagsiwalat na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong mga yunit, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang ayon sa VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, kahit na ang maraming muling paglabas ay tiyak na nag-ambag sa figure na ito. Sa kaibahan, ang mga pagtatantya sa pagbebenta ng Starfield ay nakatayo sa loob lamang ng tatlong milyong mga yunit sa isang taon at kalahating post-launch. Kahit na isinasaalang -alang ang mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation, dapat itong maging isang pagkabigo para sa Bethesda. Habang ang Starfield ay mayroong mga tagahanga nito, ang komunidad ay mas maliit kaysa sa mga nakatatandang scroll at fallout, at kahit na nagpahayag sila ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak ng laro, nabasag na espasyo.

Nag -iiwan ito ng Bethesda na may isang malaking hamon. Sa mga nakatatandang scroll 6 at fallout 5 pa rin ang layo, paano ito muling i-iconic RPG developer ay muling nagbabalik sa sigasig ng fanbase nito? Ang sagot ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa nakaraan.

Mga alingawngaw ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster na na -surf noong Setyembre 2023 nang ang mga leak na dokumento ng Microsoft ay nagsiwalat ng ilang hindi inihayag na mga pamagat ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Ang mga karagdagang detalye ay lumitaw noong Enero 2025 mula sa isang dating empleyado ng Virtuos, na nag -spark ng mga debate sa mga tagahanga tungkol sa pagiging tunay. Noong nakaraang linggo, ang pinakahihintay na pag-anunsyo sa wakas ay dumating (kahit na wala sa panahon), na nagtatakda ng Internet. Hinahanap ng Google ang 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na umakyat ng 713% sa nakaraang linggo, na umaabot sa higit sa 6.4 milyon. Inihayag ni Bethesda ang Livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood, at sa kabila ng mga pagtagas, higit sa 600,000 mga tao na nakatutok upang makita ang muling pag-reveal ng 19-taong-gulang na laro. Ang demand ay napakatindi na ang mga website tulad ng Cdkey ay nag -crash, habang ang panatiko at berdeng tao na paglalaro ay nagpupumilit na panatilihin. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, na may limot na matindi sa tuktok ng listahan ng pinakamahusay na nagbebenta. Ang sigasig para sa remaster na ito ay sumunog nang maliwanag tulad ng mga apoy ng mga gate ng limot mismo.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga mahahabang siklo ng pag-unlad kaysa sa pag-anyaya sa kanila pabalik sa mahiwagang mga isla ng Morrowind o ang post-apocalyptic na mga landscape ng East Coast? Mula sa isang komersyal na pananaw, ang diskarte na ito ay gumagawa ng perpektong kahulugan. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay gumagana sa mga bagong proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring gumamit ng umiiral na mga blueprints upang lumikha ng mga remasters sa mas maiikling mga frame ng oras. Ang mga remasters na ito ay nag-apela sa mga built-in na madla at ipakilala ang mga bagong henerasyon sa mga mayamang mundo ng Tamriel at ang serye ng Fallout.

Ang Bethesda ay epektibong na -leverage ang katalogo nito. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang susunod na gen na pag-update na kasama ang mga homages sa palabas. Bilang isang resulta, ang mga benta ng Fallout 4 sa Europa ay umakyat ng higit sa 7,500%, sa kabila ng halos isang dekada na.

Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, marami ang nabanggit na isang nakaplanong fallout 3 remaster na slated upang sundin ang limot makalipas ang dalawang taon. Bagaman ang mga orihinal na mga takdang oras ay lumipat (ang limot ay una nang natapos para sa piskal na taon 2022), kung ang orihinal na gaps ay totoo, ang isang pagbagsak ng 3 remake ay maaaring asahan sa 2026 - sinasadya na nakahanay sa ikalawang panahon ng serye ng Fallout TV. Ibinigay ang pagkakahanay ng unang panahon sa vibe at aesthetic ng Fallout 4, maaari bang magplano si Bethesda ng isang bagay na mas ambisyoso para sa bagong Vegas na nakatuon sa ikalawang panahon? Ang anino-drop ng limot ay nagmumungkahi na ang isang bagong Vegas remastered trailer ay maaaring maghintay sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa likod na katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Maraming mga tagahanga ang nag -clamoring para dito, kasama ang ilan kahit na muling paggawa nito gamit ang mga tool ng Skyrim, tulad ng nakikita sa mga proyekto tulad ng SkyBlivion. Gayunpaman, ang Morrowind ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon. Hinuhuli nito ang paglipat sa pagitan ng maaga at modernong estilo ng Bethesda - naiiba ito na itinayo mula sa inaasahan natin ngayon ng isang larong scroll ng Elder. Bahagyang binigkas lamang ito, lubos na umaasa sa teksto para sa pagkukuwento, walang mga marker ng pakikipagsapalaran, at walang pisika na labanan. Habang ang mga virtuos ay maaaring ma -overhaul ang ilan sa mga sistema ng Oblivion, ang Morrowind ay likas na isang mas kumplikadong hayop. Ang muling paggawa nito ay isang maselan na balanse; Mabago ito nang labis, at panganib mong mawala ang orihinal na kagandahan, ngunit mag -iwan ng napakaraming mga hindi napapanahong mga elemento, at maaaring makaramdam ito ng pag -jarring bilang isang hangover ng Skooma.

Kapag ang isang studio ay nagiging magkasingkahulugan sa isang genre ng gaming, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga manlalaro ng auto ng pagnanakaw na nakikibahagi sa loob ng higit sa isang dekada sa pamamagitan ng patuloy na umuusbong na mundo ng GTA online, na pinopondohan ang nabubuong mabibigat na badyet para sa GTA 6. Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa malawak na ito, mayaman na detalyadong mga mundo ng mga manlalaro-isang bagay na ang mga nakatatandang scroll sa online at fallout 76 ay hindi pa detalyado. Ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga manlalaro ay sabik na muling bisitahin ang mga nakaraang tagumpay ni Bethesda. Gayunpaman, hindi lahat ng remaster ay garantisadong tagumpay - ang tugon sa limot ay isang testamento sa maingat na pagpaplano at bihasang pagpapatupad. Para sa Bethesda, ang pag -reanimate ng mga klasikong pamagat nito ay maaaring maging susi upang makuha ang trono nito sa modernong tanawin ng RPG.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • FF7 REMAKE PART 3 STORY NGAYON Kumpleto, makinis na pag -unlad nang maaga
    Pangwakas na Pantasya 7 Remake Part 3: Kumpletong Kuwento at sa Trackexciting News Para sa Mga Tagahanga ng Final Fantasy 7 Remake Series: Kwento ng Bahagi 3 ay kumpleto na ngayon, at ang pag -unlad ay sumusulong nang maayos nang walang anumang pagkaantala. Ang pag -update na ito ay direktang nagmula sa direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase Du
    May-akda : Bella May 04,2025
  • Ang Lazarus ay isang makabagong sci-fi anime na pinagsasama-sama ang isang stellar lineup ng talento mula sa buong mundo ng libangan. Sa direksyon ni Shinichirō Watanabe, na kilala sa kanyang trabaho sa Cowboy Bebop, si Lazarus ay hindi isang muling pagkabuhay ngunit isang sariwang tumagal sa genre. Ang animation ay nilikha ng na -acclaim na mappa s
    May-akda : Finn May 04,2025