Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda, Virtuos'un remaster'ını (ya da bu bir yeniden yapım mı?) Açıklayarak interneti ateşledi. Bir 'Elder Scrolls Direct' sırasında sürpriz gölge düşüşü, oyun topluluğuna gönderilen şok dalgaları gönderdi ve yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu hızla topladı. Bu küresel heyecan ve kutlama anı, Bethesda Game Studios'un son yıllarda karşılaştığı zorluklardan çok ihtiyaç duyulan bir geri dönüş gibi geliyor. Fallout 76'nın sorunlu lansmanını yönetmekten yeni bilimkurgu evrenleri Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın sihirli dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen şiddetli rekabetle, her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'a manevi halef olarak övülen Bethesda'nın temelini bulması gerekiyor. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala yıllar uzakta olsa da, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenmedik bir adım da olsa doğru yönde ilk adım olabilir.
Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG türünde bir güç merkeziydi. 2020'de sızan Microsoft FTC belgeleri, Fallout 4'ün 25 milyon adet sattığını ve Vgchartz'a göre sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birimin satıldığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak sayısız yeniden yayınlanması kesinlikle bu rakama katkıda bulundu. Buna karşılık, Starfield'ın satış tahminleri yılda üç milyonun biraz üzerinde bir buçuk adette duruyor. Game Pass aboneleri ve bir PlayStation sürümünün yokluğunu düşünürken bile, bu Bethesda için bir hayal kırıklığı olmalı. Starfield hayranları olsa da, topluluk Elder Scrolls ve Fallout'tan önemli ölçüde daha küçüktür ve hatta oyunun ilk genişlemesi, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade ettiler.
Bu Bethesda'yı önemli bir zorlukla bırakır. Elder Scrolls 6 ve Fallout hala 5 yıl uzakta, bir zamanlar ikonik RPG geliştiricisi hayran kitlesinin coşkusunu nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap geçmişini tekrar ziyaret etmekte olabilir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Sızan Microsoft belgelerinin 2006 klasiğinin bir remaster'ı da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda başlığını ortaya çıkardığı Eylül 2023'te ortaya çıktı. Ocak 2025'te eski bir Virtuos çalışanından daha fazla ayrıntı ortaya çıktı ve taraftarlar arasındaki tartışmaları özgünlük hakkında tartıştı. Geçen hafta, uzun zamandır beklenen duyuru nihayet (erken de olsa) geldi ve internet alev alıyordu. Google, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' arıyor ve geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyona ulaştı. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki oyunun yeniden ortaya çıktığını görmek için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Talep o kadar yoğundu ki CDKEYS gibi web siteleri çöktü, fanatik ve Green Man Gaming devam etmek için mücadele etti. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve Oblivion en çok satan listenin en üstünde sıkı bir şekilde. Bu remaster'ın coşkusu, Oblivion Gates'in alevleri kadar parlak bir şekilde yanıyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları bu uzun kalkınma döngüleri sırasında meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in gizemli adalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu strateji mükemmel bir anlam ifade ediyor. Bethesda'nın ana ekibi yeni projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa zaman dilimlerinde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilir. Bu hatıralar yerleşik izleyicilere hitap ediyor ve Tamriel'in zengin dünyalarına ve Fallout serisine yeni nesiller tanıtıyor.
Bethesda kataloğunu etkili bir şekilde kullandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun saygılarını içeren yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4'ün Avrupa'daki satışları yaklaşık on yıllık olmasına rağmen%7.500'den fazla arttı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu iki yıl sonra Oblivion'u takip edecek planlanan bir Fallout 3 Remaster'ı kaydetti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da (Oblivion başlangıçta 2022 mali yılı için planlanmıştı), eğer orijinal boşluklar geçerlise, 2026'da bir serpinti 3 yeniden yapımı beklenebilir - tesadüfen Fallout TV dizisinin ikinci sezonuyla uyumlu olarak hizalanmıştır. İlk sezonun Fallout 4'ün havası ve estetiği ile uyumu göz önüne alındığında, Bethesda yeni Vegas odaklı ikinci sezon için daha hırslı bir şey planlayabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşü, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bekleyebileceğini gösteriyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Birçok hayran bunun için istila ediyor, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden canlandırıyor. Yine de Morrowind benzersiz zorluklar sunuyor. Bethesda'nın erken ve modern stilleri arasındaki geçişi aşar - şimdi bir Elder Scrolls oyunundan beklediğimizden farklı inşa edilmiştir. Sadece kısmen seslendirilmiş, hikaye anlatımı için metne güveniyor, görev işaretlerinden yoksun ve savaş fiziği yok. Virtüözler Oblivion'un bazı sistemlerini elden geçirebilirken, Morrowind doğası gereği daha karmaşık bir canavardır. Yeniden yapmak hassas bir denge; Çok modernleştirin ve orijinal cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz, ancak çok fazla modası geçmiş unsur bırakıyorsunuz ve bir Skaoma akşamdan kalma kadar sarsıcı hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA Online'ın sürekli gelişen dünyası boyunca on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto oyuncularını tuttu ve GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini finanse etti. Bethesda'nın gücü, geniş, zengin ayrıntılı tek oyunculu dünyalarında yatıyor-Elder'in online ve düşme 76'nın tam olarak kopyalanmadığı bir şey. Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların Bethesda'nın geçmiş zaferlerini tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Bununla birlikte, her remaster garantili bir başarı değildir - unutulmaya yanıt, dikkatli planlama ve yetenekli yürütmenin bir kanıtıdır. Bethesda için, klasik başlıklarını yeniden canlandırmak, modern RPG manzarasında tahtını geri kazanmanın anahtarı olabilir.