Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

Pengarang : Madison
May 04,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menyalakan internet dengan mengumumkan remaster 'Virtuos' (atau adakah pembuatan semula?) Daripada Skrol Elder IV: Oblivion. Kejutan Shadow-Drop semasa 'Elder Scrolls Direct' menghantar gelombang kejutan melalui komuniti permainan, dengan cepat mengumpulkan ratusan ribu pemain serentak. Momen kegembiraan dan perayaan global ini terasa seperti penangguhan yang sangat diperlukan dari cabaran Bethesda Game Studios yang telah dihadapi dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari menguruskan kejatuhan pelancaran bermasalah Fallout 76 untuk penerimaan suam-suam kilauan alam semesta sci-fi mereka yang baru, Starfield, peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhan sihirnya. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Luar Worlds, yang kedua -duanya telah dipuji sebagai pengganti rohani untuk Scrolls Elder dan Fallout, Bethesda perlu mencari kedudukannya. Walaupun Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih bertahun-tahun, pelepasan semula kelalaian ini mungkin merupakan langkah pertama ke arah yang betul-walaupun yang tidak dijangka.

Di Zenithnya, Bethesda Game Studios adalah kuasa besar dalam genre RPG. Pada tahun 2020, dokumen Microsoft FTC yang bocor mendedahkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja menurut VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, walaupun banyak pelepasannya pasti menyumbang kepada angka ini. Sebaliknya, anggaran jualan Starfield berdiri hanya lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancaran. Walaupun mempertimbangkan pelanggan Game Pass dan ketiadaan versi PlayStation, ini mesti menjadi kekecewaan untuk Bethesda. Walaupun Starfield mempunyai peminatnya, masyarakatnya jauh lebih kecil daripada skrol dan kejatuhan yang lebih tua, dan bahkan mereka telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur.

Ini meninggalkan Bethesda dengan cabaran penting. Dengan The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih bertahun-tahun, bagaimanakah pemaju RPG sekali-ikonik ini menghidupkan semula semangat fanbase? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu.

Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023 apabila dokumen Microsoft yang bocor mendedahkan beberapa tajuk Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Butiran lanjut muncul pada Januari 2025 dari bekas pekerja Virtuos, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai keaslian. Minggu lalu, pengumuman yang lama ditunggu-tunggu akhirnya datang (walaupun sebelum ini), menetapkan internet membakar. Google mencari 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' melonjak sebanyak 713% pada minggu lepas, mencapai lebih dari 6.4 juta. Bethesda yang mendedahkan livestream memuncak di lebih dari setengah juta penonton, dan walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 orang menyaksikan untuk melihat permainan berusia 19 tahun itu semula. Permintaannya sangat sengit sehingga laman web seperti CDKEYS terhempas, sementara permainan Fanatik dan Green Man berjuang untuk bersaing. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan Oblivion tegas di bahagian atas senarai penjual terbaik. Semangat untuk remaster ini terbakar dengan terang seperti api dari pintu -pintu Oblivion sendiri.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat semasa kitaran pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka kembali ke Kepulauan Missi Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari perspektif komersial, strategi ini masuk akal. Walaupun pasukan utama Bethesda bekerja pada projek -projek baru, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh menggunakan cetak biru sedia ada untuk membuat remasters dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remaster ini merayu kepada penonton terbina dalam dan memperkenalkan generasi baru kepada dunia kaya Tamriel dan siri Fallout.

Bethesda telah memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen seterusnya yang termasuk penghormatan kepada persembahan. Akibatnya, jualan Fallout 4 di Eropah melonjak lebih dari 7,500%, walaupun hampir hampir sedekad.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, banyak yang mencatatkan remaster Fallout 3 yang dirancang untuk mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Walaupun garis masa asal telah beralih (Oblivion pada mulanya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022), jika jurang asal berlaku, pembuatan semula Fallout 3 mungkin dijangka pada tahun 2026 - secara kebetulan menjajarkan dengan musim kedua siri TV Fallout. Memandangkan penjajaran musim pertama dengan getaran dan estetika Fallout 4, bolehkah Bethesda merancang sesuatu yang lebih bercita-cita untuk musim kedua yang berfokus pada Vegas? The Shadow-Drop of Oblivion menunjukkan bahawa treler Remastered Vegas baru boleh menunggu pada akhir musim kejatuhan musim 2.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog belakang Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Ramai peminat telah berteriak -teriak untuk ini, dengan beberapa memperbaharuinya menggunakan alat Skyrim, seperti yang dilihat dalam projek -projek seperti Skyblivion. Namun, Morrowind memberikan cabaran yang unik. Ia mengatasi peralihan antara gaya awal dan moden Bethesda - ia dibina secara berbeza dari apa yang kita harapkan dari permainan Scrolls Elder. Ia hanya disuarakan sebahagiannya, sangat bergantung pada teks untuk bercerita, tidak mempunyai penanda pencarian, dan tidak mempunyai fizik pertempuran. Walaupun Virtuos boleh membaik pulih beberapa sistem Oblivion, Morrowind adalah sememangnya binatang yang lebih kompleks. Pembuatan semula ia adalah keseimbangan yang halus; Memodenkannya terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan daya tarikan asalnya, tetapi meninggalkan terlalu banyak elemen yang sudah ketinggalan zaman, dan ia mungkin berasa seperti genggaman sebagai mabuk Skooma.

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi semasa mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara pemain-pemain auto kecurian yang besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad melalui dunia GTA dalam talian yang sentiasa berubah, membiayai anggaran yang besar untuk GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak di dunia yang luas dan terperinci di dunia-sesuatu yang menatal ke dalam talian dan jatuh ke dalam talian dan jatuh ke dalam talian dan jatuh ke dalam talian dan jatuh ke dalam talian dan jatuh ke dalam talian dan kejatuhan 76 yang tidak direplikasi. Sambutan besar terhadap Remaster Oblivion Virtuos menunjukkan bahawa para pemain tidak sabar -sabar untuk meninjau kembali kejayaan Bethesda. Walau bagaimanapun, tidak setiap remaster dijamin kejayaan - tindak balas terhadap kelalaian adalah bukti perancangan yang teliti dan pelaksanaan mahir. Bagi Bethesda, reanimating tajuk klasiknya boleh menjadi kunci untuk menuntut semula takhta dalam landskap RPG moden.

Artikel Terkini