アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(またはそれはリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することでインターネットに火をつけました。 「Elder Scrolls Direct」中の驚きの影のドロップは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送り、数十万人の同時プレイヤーをすぐに集めました。グローバルな興奮とお祝いのこの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが近年直面している課題からの非常に必要な猶予のように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えた発売の管理から、新しいSFユニバースであるスターフィールドの温かいレセプションまで、ファンはベセスダが魔法のタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、どちらも長老の巻物やフォールアウトの霊的な後継者として称賛されているため、Bethesdaはその足場を見つける必要があります。エルダースクロール6とフォールアウト5はまだ数年先ですが、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向の最初のステップかもしれません。
ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオはRPGジャンルの大国でした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4が2500万台を売却し、VGChartzによると最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売したことが明らかになりました。 2023年、トッドハワードは、Skyrimが6,000万人の売り上げを上回ったことを発表しましたが、その多数の再リリースが確かにこの数字に貢献しました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後1年半を超える300万台を超えています。ゲームパスサブスクライバーやPlayStationバージョンの不在を考慮しても、これはBethesdaにとって失望であるに違いありません。スターフィールドにはファンがいますが、コミュニティは長老の巻物や放射性降下物のファンよりもかなり小さく、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
これにより、ベセスダは大きな挑戦をもたらします。エルダースクロール6とフォールアウトがまだ数年先にあるため、このかつての象徴的なRPG開発者はどのようにしてファンベースの熱意を再燃させることができますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは、2023年9月にMicrosoftの文書がリークしたときに、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaタイトルを明らかにしたときに浮上しました。 2025年1月に元名人の従業員から詳細が明らかになり、ファンの間で信頼性に関する議論を引き起こしました。先週、待望の発表がついに(時期尚早ではあるが)インターネットを設定しました。 Googleは、先週、「Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%急増させ、640万人以上に達しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、19歳のゲームが再現されるのを見るために60万人以上が調整されました。需要は非常に激しく、Cdkeysのようなウェブサイトがクラッシュしましたが、狂信的でグリーンマンのゲームは追いつくのに苦労しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレーヤーを報告し、忘却はベストセラーリストのトップにしっかりとしています。このリマスターへの熱意は、忘却の炎がそれ自体と同じくらい明るく燃えます。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発サイクル中にファンを魅了するためのより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から、この戦略は完全に理にかなっています。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して、短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、組み込みの視聴者にアピールし、タムリエルとフォールアウトシリーズの豊かな世界に新しい世代を紹介します。
Bethesdaはすでにカタログを効果的に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含む次世代のアップデートが伴いました。その結果、10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパでのFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後に忘却に従う予定の計画されたフォールアウト3のリマスターが予定されていることを指摘しました。元のタイムラインはシフトしましたが(2022年度は最初は忘却が予定されていました)、元のギャップが当てはまる場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想される場合があります。 Fallout 4の雰囲気と美学との最初のシーズンの整合性を考えると、Bethesdaは新しいベガスに焦点を当てたセカンドシーズンに対してさらに野心的なものを計画することができますか? Oblivionの影を落とすことは、新しいベガスのリマスターされた予告編がFallout Season 2のフィナーレの終わりに待っている可能性があることを示唆しています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。多くのファンはこれを求めており、Skyrimのツールを使用してそれを作り直している人もいます。しかし、Morrowindは独自の課題を提示します。それは、ベセスダの初期と現代のスタイルの間の移行にまたがります。それは、私たちが現在長老のスクロールゲームに期待しているものとは異なる方法で構築されています。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、戦闘物理学がありません。名手は忘却のシステムの一部をオーバーホールする可能性がありますが、Morrowindは本質的により複雑な獣です。繊細なバランスです。近代化しすぎると、元の魅力を失う危険がありますが、あまりにも多くの時代遅れの要素を残し、Skoomaの二日酔いのように不快に感じるかもしれません。
スタジオがゲームのジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAのオンラインで進化し続ける世界を通じて10年以上にわたってグランドセフトオートプレーヤーを維持し、GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。ベテスダの強さは、広大で豊かな詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。 VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがBethesdaの過去の勝利を再訪したいと思っていることを示しています。ただし、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません。忘却への対応は、慎重な計画と熟練した実行の証です。 Bethesdaにとって、その古典的なタイトルを蘇生させることは、現代のRPGの風景の中で王位を取り戻すための鍵かもしれません。