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"Fortnite incluye el 'Duck Bucket' en su primera actualización"

Autor : Leo
Oct 25,2025

REPO

Los desarrolladores de REPO han revelado su hoja de ruta con próximas funciones, incluyendo un sistema de "cubo para patos" para evitar que las infames aves acuáticas del juego eliminen a los jugadores. Descubre más sobre estas actualizaciones planeadas y cómo el creador de Lethal Company percibe este emergente título de terror.

Dentro de la primera gran actualización de REPO

Nuevo sistema de contención de patos

REPO

La actualización inaugural de REPO introduce un nuevo mapa y una ingeniosa solución de "cubo para patos" para neutralizar la amenaza más impredecible del juego. Semiwork Studios mostró estos avances en un anuncio del 15 de marzo en YouTube, detallando sus planes a corto plazo.

Este juego cooperativo de terror para seis jugadores desafía a los equipos a recolectar objetos cuidadosamente en ambientes aterradores. Los jugadores deben enfrentarse a El Depredador Supremo: un aparentemente inofensivo pato amarillo que se transforma en un monstruo letal al ser perturbado, atacando sin descanso durante diez segundos antes de reiniciarse.

El próximo cubo para patos ofrece un método confiable para contener a este adversario impredecible, evitando además su activación accidental por compañeros. La actualización también incluye expresiones faciales mejoradas y varios refinamientos de jugabilidad.

Presentación de El Museo y emparejamiento público

REPO

Semiwork Studios reveló "El Museo", un nuevo mapa centrado en parkour con zonas de extracción claramente marcadas para delimitar los límites del botín válido. Este desafío arquitectónico pondrá a prueba las habilidades de navegación de los jugadores en medio del terror.

El equipo también está desarrollando salas públicas según comentarios de jugadores: "Aunque la mayoría apoya el emparejamiento público/privado con función de expulsión, implementar características del lado del servidor representa nuevo terreno técnico para nuestro estudio", explicaron los desarrolladores, señalando que esta compleja función podría sufrir retrasos.

Comentarios constructivos del creador de Lethal Company

Desde su lanzamiento en febrero, REPO ha sido comparado con Lethal Company por su mecánica similar de terror cooperativo. El 15 de marzo, Zeekers (creador de Lethal Company) ofreció una crítica reflexiva en Twitter/X, destacando áreas de mejora.

"REPO ofrece diversión a pesar de reservas iniciales", señaló Zeekers. "Coordinar el transporte de pianos de cola en mansiones encantadas crea momentos brillantes de terror-comedia". Más tarde añadió: "Dos sugerencias clave: 1) Ampliar el alcance del chat de voz y reducir la amortiguación del audio 2) Los entornos cerrados funcionan mejor que espacios abiertos - el diseño de la mansión realmente sobresale".

REPO

Sobre mecánicas de sigilo, Zeekers agregó: "Los jugadores necesitan formas más claras de entender patrones de comportamiento enemigos, aunque sospecho que esto ya está en desarrollo".

Actualmente segundo producto más vendido en Steam tras Counter-Strike 2, REPO alcanzó un pico de 230,645 jugadores simultáneos - acercándose al récord de Lethal Company. Este fenómeno de terror exclusivo para PC sigue evolucionando, con detalles completos en nuestra cobertura a continuación.

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