
REPO 개발진이 게임 속 악명 높은 수조류가 플레이어를 제거하는 것을 방지하기 위한 "오리 통" 메커니즘을 포함한 향후 기능 로드맵을 공개했습니다. 이번 계획된 업데이트와 Lethal Company 제작자가 이 부상하는 호러 타이틀을 어떻게 바라보는지 자세히 알아보세요.

REPO의 첫 업데이트는 신규 맵과 게임 최대의 예측 불가능한 위협을 무력화할 독창적인 "오리 통" 솔루션을 도입했습니다. Semiwork 스튜디오는 3월 15일 유튜브 발표를 통해 단기 계획을 상세히 설명하며 이러한 개발 현황을 공개했습니다.
이 6인 협동 호러 게임은 팀이 무시무시한 환경 속에서 아이템을 신중하게 수집해야 하는 도전을 제공합니다. 플레이어들은 'The Apex Predator'—방해받으면 치명적인 괴물로 변신하는 겉보기엔 무해한 노란 오리—와 맞서야 하며, 이 오리는 10초간 쉼 없이 공격한 후 리셋됩니다.
추가될 오리 통은 이 예측불가한 적을 격리하는 신뢰할 수 있는 방법을 제공함과 동시에 팀원의 실수로 인한 활성화를 방지합니다. 또한 업데이트에서는 강화된 캐릭터 표정과 다양한 게임플레이 개선 사항이 적용될 예정입니다.

Semiwork 스튜디오는 파쿠르에 중점을 둔 신규 맵 "The Museum"을 공개했습니다. 이 맵은 명확히 표시된 추출 존으로 유효한 전리품 경계를 나타내며, 건축적 도전 속에서 플레이어들의 탐색 능력을 시험할 것입니다.
또한 팀은 플레이어 피드백을 바탕으로 공개 로비 시스템을 개발 중입니다: "대부분의 플레이어가 킥 기능이 있는 공개/비공개 매칭을 지지하지만, 서버 측 기능 구현은 당사 스튜디오에 새로운 기술적 영역입니다"라고 개발진은 설명하며, 이 복잡한 기능이 지연될 수 있음을 밝혔습니다.
2월 출시 이후 REPO는 호러 협동 메커니즘을 공유한다는 점에서 Lethal Company와 비교되어 왔습니다. 3월 15일, Zeekers(Lethal Company 제작자)는 Twitter/X를 통해 개선이 필요한 부분을 지적하며 신중한 평가를 내렸습니다.
"REPO는 초기 우려에도 불구하고 재미를 선사합니다"라고 Zeekers는 언급했습니다. "유령 저택을 통한 그랜드 피아노 운반을 조율하는 과정에서 뛰어난 호러 코미디 순간이 탄생하죠." 이후 그는 추가 설명을 덧붙였습니다: "두 가지 핵심 제안: 1) 보이스 채팅 범위 확대 및 음소거 감소 2) 개방된 공간보다 협소한 환경이 더 효과적—저택 레이아웃이 진정한 장점입니다."

잠행 메커니즘에 관해 Zeekers는 덧붙였습니다: "플레이어들이 적의 행동 패턴을 이해할 수 있는 더 명확한 방법이 필요하지만, 이미 개발 중일 거라 추측합니다."
현재 REPO는 Counter-Strike 2에 이어 스팀 2위 최고 판매작으로 기록되며 230,645명의 동시 접속자 정점을 달성했습니다—Lethal Company의 기록에 근접한 수치입니다. 이 PC 전용 호러 현상은 계속 진화 중이며, 정세는 아래 기사에서 확인할 수 있습니다.