Antes de que Bethesda tomara el timón de la serie y Walton Goggins se pusiera maquillaje de Ghoul para la fascinante adaptación televisiva, Fallout fue un juego de rol de acción isométrica visto desde la perspectiva de un pájaro. Este estilo clásico de exploración Wasteland sirve como la inspiración para el próximo juego, sobrevive el otoño. Basado en las primeras horas de juego que experimenté, este título emula de cerca la plantilla de Fallout original, especialmente en su robusto sistema de desarrollo de campamentos. Sobrevivir a la caída se basa en esta base con combate y barrido basados en escuadrones, creando una nueva experiencia a pesar de una presentación de una historia algo estática que impide que su personalidad completa brille.
A diferencia de muchos otros entornos post-apocalípticos, sobrevivir al mundo en ruinas de la caída no fue causado por consecuencias nucleares, sino por una huelga cataclísmica del cometa, que recuerda el evento que condujo a la extinción de los dinosaurios. Este desastre dejó un cráter ardiente que emite una niebla tóxica conocida como estasis. Los sobrevivientes evitan esta niebla o la aceptan, ganando poderes de otro mundo a costa de su humanidad. A lo largo del juego, construirás vínculos con varias facciones en tres biomas, desde los shroomers que exageran las estasis hasta el enigmático culto llamado avistado, para sobrevivir y prosperar en este nuevo mundo.
La configuración basada en el equipo de Survive the Fall creció rápidamente en mí mientras emprendía misiones. Navegando por su grupo de hasta tres sobrevivientes a través del extenso Parque Nacional que prepara el escenario para el comienzo de la historia, puede buscar manualmente recursos o delegar tareas a los miembros de su equipo. Esta división del trabajo de parto se siente natural y acelera el proceso de explorar y saquear asentamientos. Sin embargo, la interfaz puede abarcar las indicaciones de los botones cuando los elementos interactivos están demasiado juntos, aunque afortunadamente estas instancias fueron raras.
El combate en Survive the Fall también está orientado al equipo. Dada la escasez de municiones de rifle y escopeta en el juego temprano, prioricé el sigilo, acercándome a los campamentos enemigos con tácticas que recuerdan a los comandos: orígenes. Utilizando la mecánica sigilosa, riesgos ambientales como barriles explosivos y posicionamiento estratégico, logré eliminar los campamentos enemigos de manera eficiente. Sin embargo, cuando el sigilo falló y se produjo el combate, los controles se sintieron un poco torpes, especialmente con un controlador. El objetivo era menos preciso, y a menudo recurrí a ataques cuerpo a cuerpo y esquivando. La capacidad de hacer una pausa y dirigir a los escuadrones para centrarse en objetivos específicos era una característica útil, similar a los sistemas en el páramo o el año mutante cero.
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Después de un día de lucha contra mutantes y eliminación, sobrevivir a las transiciones de otoño a un simulador de gestión de construcción base. Se pueden investigar documentos que se encuentran en el mundo para obtener puntos de conocimiento, que puede invertir en un árbol tecnológico para desbloquear opciones de elaboración de literas, cocinas, sistemas de filtración de agua e incluso un arsenal. Recursos como la madera se pueden transformar en tablones para construir nuevas estructuras, como cajas de plantas o puertas para defenderse de los asaltantes nocturnos. Las hierbas forrajes y la carne recuperada se pueden preparar en comidas para su equipo de expedición. La profundidad del sistema de construcción de base promete horas de juego de participación a medida que transforma su asentamiento de un montón de escombros en una comunidad próspera.
Más allá de su base, Survive the Fall ofrece una variedad de áreas intrigantes para explorar, desde un avión de pasajeros estrellado convertido en un fuerte enemigo hasta una granja invadida con ghouls infectados por estasis. Si bien los entornos detallados son impresionantes, ocasionalmente llegan a costa del rendimiento, particularmente en áreas como los nominacentes luminiscentes de Mycorrhiza, donde la fotograma puede ser inestable. Además, me encontré con algunos errores que rompen el juego que me requirieron que renunciara y recargara mi guardado. Con el lanzamiento del juego acercándose, hay esperanza de que el desarrollador Angry Bulls Studio aborde estos problemas.
Se nota la falta de voz de sobrevivir a la caída, ya que las interacciones con su escuadrón y los NPC se limitan al texto en pantalla. Mientras que algunos personajes, como el peculiar Blooper que se refiere humorísticamente a la estasis como "Fart Wind", proporcionó momentos de ligereza, la mayoría de las conversaciones se sintieron más como las indicaciones de misiones que las oportunidades para profundizar las relaciones de los personajes.
Como Survive, la caída se lanzará en PC este mayo, posee un potencial significativo post-apocalíptico. Si los desarrolladores pueden suavizar los bordes ásperos en los controles y el rendimiento, este juego de rol de acción basado en la supervivencia podría ser una adición digna al género, mereciendo sus bandas de botella ganadas con tanto esfuerzo.