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「秋を生き抜く:初期プレビューがリリース」

著者 : Hunter
May 14,2025

Bethesdaがシリーズの舵取りをし、Walton Gogginsが魅惑的なテレビ適応のためにGhoul Makeupを着用する前に、Falloutは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。この古典的なスタイルの荒れ地探査は、今後のゲーム、秋を生き残るためのインスピレーションとして機能します。私が経験したゲームプレイの最初の数時間に基づいて、このタイトルは、特にその堅牢なキャンプ開発システムで、元のFalloutのテンプレートを密接にエミュレートします。 Survive the Fall Buildは、この基盤の上に組み合わせて、分隊をベースにした戦闘と清掃で、輝くからの完全な個性を妨げるやや静的なストーリープレゼンテーションにもかかわらず、新鮮な体験を生み出します。

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他の多くの黙示録的な環境とは異なり、秋の台無しになった世界は、核の放射性降下物によってではなく、恐竜の絶滅につながった出来事を連想させる大変動彗星のストライキによって引き起こされました。この災害により、スタシスとして知られる有毒な霧を放出するくすぶっているクレーターが残されました。生存者はこの霧を避けるか、それを受け入れ、人類を犠牲にして異世界の力を獲得します。ゲーム全体を通して、スタシスハフのシュルマーから目撃された人と呼ばれる謎めいたカルトまで、3つのバイオームにわたってさまざまな派ionsとの絆を築き、この新しい世界で生き残り、繁栄します。

私がクエストを引き受けたとき、Survive the Fall The Fallのセットアップはすぐに私に成長しました。ストーリーの始まりの舞台となる広大な国立公園を通して、最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、チームメンバーにタスクを委任することができます。この分業の分業は自然に感じられ、集落を探求し、略奪するプロセスをスピードアップします。ただし、これらのインスタンスは幸いなことにまれでしたが、インタラクティブな要素が近づきすぎると、インターフェイスがボタンプロンプトで乱雑になる可能性があります。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期のゲームでライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先順位を付け、コマンドスを連想させる戦術で敵のキャンプに近づきました:Origins。ステルスメカニック、爆発的な樽などの環境の危険、戦略的なポジショニングを利用して、私は敵のキャンプを効率的に片付けることができました。しかし、ステルスが失敗し、戦闘が続くと、特にコントローラーでは、コントロールは少し不格好だと感じました。照準はそれほど正確ではなく、私はしばしば近接攻撃や避難に頼りました。一時停止し、特定のターゲットに焦点を合わせて隊員を誘導する能力は、荒れ地やミュータント年ゼロのシステムに似た役立つ機能でした。

秋に生き残る - プレビュー画面

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突然変異体と戦い、清掃の1日後、秋の移行はベースビルディング管理SIMに生き残ります。世界で見つかった文書は、知識ポイントを獲得するために調査することができます。テクノロジーツリーに投資して、二段ベッド、キッチン、水ろ過システム、さらにはアーモリのクラフトオプションのロックを解除できます。木材のようなリソースは、植物箱やゲートなどの新しい構造を構築して、夜間の襲撃者をかわすために、板に変換できます。採餌されたハーブと回収された肉は、遠征隊のために食事に準備することができます。ベースビルディングシステムの深さは、瓦rubの山から繁栄しているコミュニティに和解を変える際に、ゲームプレイを引き付ける時間を約束します。

あなたの基地を超えて、生き残る秋は、敵の砦を変えた衝突した旅客機から、敵の砦を停止したグールでの農場のオーバーランまで、探検するためにさまざまな魅力的なエリアを提供します。詳細な環境は印象的ですが、特にフレームレートが不安定な菌根の発光沼地のような分野で、パフォーマンスを犠牲にすることがあります。さらに、ゲームを破るバグに遭遇し、セーブをやめてリロードする必要がありました。ゲームのリリースが近づいていると、開発者のAngry Bulls Studioがこれらの問題に対処することを期待しています。

あなたのチームとNPCとの相互作用は画面上のテキストに限定されているため、秋を生き残る声の欠如は顕著です。いくつかのキャラクターは、スタシスを「おなら風」とユーモラスに言及している風変わりなブルーパーのように、軽快な瞬間を提供しましたが、ほとんどの会話は、キャラクターの関係を深める機会というよりもクエストプロンプトのように感じました。

生き残るにつれて、この5月に秋がPCでリリースされるように設定されているため、黙示録的なポストポストの重要な可能性があります。開発者がコントロールとパフォーマンスの大まかなエッジをスムーズにすることができれば、このサバイバルベースのアクションRPGは、苦労して稼いだボトルキャップに値するジャンルにふさわしい追加であることが証明される可能性があります。

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