Antes de Bethesda assumir o comando da série e Walton Goggins vestiu a maquiagem de Ghoul para a fascinante adaptação da TV, Fallout era um RPG de ação isométrica vista da perspectiva dos olhos de um pássaro. Esse estilo clássico de exploração de deserto serve como inspiração para o próximo jogo, sobreviver ao outono. Com base nas primeiras horas de jogabilidade que experimentei, esse título emula de perto o modelo do Fallout original, especialmente em seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos. Sobreviva ao outono se baseia nessa base com combate e eliminação baseados em esquadrões, criando uma nova experiência, apesar de uma apresentação de história um tanto estática que impede sua personalidade completa de brilhar.
Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, sobreviver ao mundo em ruínas do outono não foi causado por consequências nucleares, mas por um ataque cataclísmico, remanescente do evento que levou à extinção dos dinossauros. Esse desastre deixou uma cratera que emite uma névoa tóxica conhecida como estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou a abraçam, ganhando poderes de outro mundo ao custo de sua humanidade. Ao longo do jogo, você criará vínculos com várias facções em três biomas, desde os shroomers de esconderijo estase até o culto enigmático chamado The Sighted, para sobreviver e prosperar neste Novo Mundo.
A configuração de sobreviver à queda se baseou rapidamente em mim cresceu rapidamente enquanto eu realizava missões. Navegando pelo seu partido de até três sobreviventes pelo amplo Parque Nacional que prepara o cenário para o começo da história, você pode procurar manualmente recursos ou delegar tarefas aos membros da sua equipe. Essa divisão do trabalho parece natural e acelera o processo de explorar e saquear assentamentos. No entanto, a interface pode ficar confusa com os avisos de botão quando elementos interativos estão muito próximos, embora essas instâncias fossem felizmente raras.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para a equipe. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda no início do jogo, priorizei furtivo, aproximando -se de campos inimigos com táticas que lembram os comandos: Origins. Utilizando mecânica furtiva, riscos ambientais como barris explosivos e posicionamento estratégico, consegui limpar os campos inimigos com eficiência. No entanto, quando a furtividade falhou e o combate se seguiu, os controles pareciam um pouco desajeitados, especialmente com um controlador. A mira era menos preciso, e eu costumava recorrer a ataques corpo a corpo e esquivando -se. A capacidade de pausar e direcionar companheiros de esquadrão para se concentrar em metas específicas foi um recurso útil, semelhante a sistemas em Wasteland ou Ano Zero mutante.
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Depois de um dia de luta contra os mutantes e a eliminação, sobrevive às transições de outono para um simulador de gerenciamento de construção de base. Os documentos encontrados no mundo podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que você pode investir em uma árvore de tecnologia para desbloquear opções de artesanato para beliches, cozinhas, sistemas de filtração de água e até um arsenal. Recursos como a madeira podem ser transformados em tábuas para a construção de novas estruturas, como caixas de plantas ou portões para afastar os invasores noturnos. Ervas forrageadas e carne recuperada podem ser preparadas em refeições para sua equipe de expedição. A profundidade do sistema de construção de base promete horas de jogabilidade envolvente enquanto você transforma seu assentamento de um monte de escombros em uma comunidade próspera.
Além da sua base, sobreviver ao outono oferece uma variedade de áreas intrigantes para explorar, de um avião de passageiro acidentado virou o forte inimigo de uma fazenda invadida com ghouls infectados por estase. Embora os ambientes detalhados sejam impressionantes, eles ocasionalmente têm o custo do desempenho, principalmente em áreas como os Swamplalands luminescentes de Micorriza, onde o quadros pode ser instável. Além disso, encontrei alguns bugs que quebrei o jogo que exigiam que eu desistisse e recarregue minha defesa. Com o lançamento do jogo se aproximando, há esperança de que o desenvolvedor Angry Bulls Studio resolva esses problemas.
A falta de dublagem sobreviva a queda é perceptível, pois as interações com seu esquadrão e NPCs são limitadas ao texto na tela. Enquanto alguns personagens, como o blooper peculiar que se refere humoronamente à estase como "vento do vento", forneceu momentos de leviandade, a maioria das conversas parecia mais com avisos de missão do que oportunidades para aprofundar os relacionamentos de caráter.
À medida que a sobrevivência da queda deve ser lançada no PC em maio, ele possui um potencial pós-apocalíptico significativo. Se os desenvolvedores puderem suavizar as bordas ásperas nos controles e no desempenho, esse RPG de ação baseado em sobrevivência poderá ser uma adição digna ao gênero, merecendo seus engarrafadores suados.