Bethesda စီးရီးနှင့်ဝေါ်လ်တန်ဂျက်ဂါးသည်စီးရီး၏ပဲ့ထိန်းသိမ်းရေးနှင့် Walton Goggins သည် Ghoul Make ကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။ ဤဂန္ထဝင်လှေလွင့်ရှာဖွေရေးစတိုင်သည်လာမည့်ဂိမ်းအတွက်လှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ ပထမနာရီအနည်းငယ်အကြာတွင်ကျွန်ုပ်ကြုံတွေ့ရသည်။ ဤခေါင်းစဉ်သည်အထူးသဖြင့်ခိုင်ခံ့သောစခန်းဖွံ့ဖြိုးရေးစနစ်တွင်မူရင်းကျဆင်းမှုပုံစံကိုအနီးကပ်ထုတ်လွှင့်သည်။ Squad-based တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် scavenging နှင့် scavenging နှင့်အတူဖောင်ဒေးရှင်းပေါ်တွင်တည်ဆောက်မှုနှင့် scavenging နှင့်အတူဘ 0 ကိုဆက်လက်ရှင်သန်ရန်,
အခြား Post-apocalyyptic settings များနှင့်မတူဘဲကျဆုံးခြင်းပျက်စီးနေသောကမ္ဘာကြီးကိုနျူကလီးယားပြိုလဲခြင်းကြောင့်မဟုတ်ဘဲဒိုင်နိုဆောများ၏မျိုးသုဉ်းမြောင်းစေသည့်အဖြစ်အပျက်ကိုမပျောက်ကွယ်သွားပါ။ ဤဘေးအန္တရာယ်သည် Stasis ဟုလူသိများသောအဆိပ်အဘယ်အရာကိုထုတ်လွှတ်သောမီးခိုးငွေ့များကျန်ရှိနေသေးသည်။ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများသည်ဤအခိုးအငွေ့ကိုရှောင်ကြဉ်ခြင်း, ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် Biomes မှခရုနီဂိုဏ်းများထံမှစိမ့်စ်များဖြစ်သောစိမ့်စ်အယူနစ်များမှ စ. Biomes မှခရုနီဂိုဏ်းများမှအုပ်စုခွဲများနှင့်အတူအဖွဲ့များအနေဖြင့်အဖွဲ့များနှင့်အဖွဲ့များနှင့်ချည်နှောင်ခြင်းများကိုတည်ဆောက်လိမ့်မည်။
Squad-based setup ကိုငါ quests လုပ်သကဲ့သို့ကျဆုံးခြင်းသည်လျင်မြန်စွာကြီးထွားလာသည်။ Sprangling National Park မှတစ်ဆင့်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူသုံး ဦး အထိသင်၏ပါတီကိုသွားလာရင်းဇာတ်လမ်းစာအတွက်စင်မြင့်ပေါ်ရှိအရင်းအမြစ်များကိုကိုယ်တိုင်ရှာဖွေခြင်းသို့မဟုတ်သင်၏အဖွဲ့ 0 င်များအားအရင်းအမြစ်များကိုကိုယ်တိုင်ရှာဖွေနိုင်သည်။ ဤလုပ်အားခွဲဝေမှုသည်သဘာဝကျပြီးအခြေချနေထိုင်မှုကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်လုယက်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်သည်။ သို့သော်လည်း interistants interface သည် intervactive element များအတူတူနီးကပ်လွန်းသောအခါ buttony prompts များဖြင့်ရှုပ်ထွေးသွားနိုင်သည်။ သို့သော်ဤသာဓကများသည်ကံကောင်းထောက်မစွာရှားပါးသည်။
ကျဆုံးခြင်းသည် Tear-Oriented ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းဂိမ်းတွင်ရိုင်ဖယ်နှင့်သေနတ်များခဲယမ်းမီးကျောက်များရှားပါးမှုကြောင့်ကိုယ်ပျောက်, ကိုယ်ပျောက်စက်ဆီများ, ပေါက်ကွဲနိုင်သောစည်များကဲ့သို့သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နေရာများကိုအသုံးချနိုင်ပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာများကိုထိရောက်စွာရှင်းလင်းနိုင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ကိုယ်ပျောက်မအောင်မြင်ဘဲတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးများပေါ်ပေါက်လာသည့်အခါအထူးသဖြင့် Controller နှင့်အတူထိန်းချုပ်မှုသည်အနည်းငယ်ရှုပ်ထွေးသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။ ရည်ရွယ်ချက်များသည်အတိအကျနည်းပြီးကျွန်ုပ်သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ရှောင်ရှားခြင်းကိုမကြာခဏအသုံးပြုသည်။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်ရည်မှန်းချက်များအပေါ်ရပ်တန့်ရန်နှင့်တိုက်ရိုက်တွေ့ဆုံမဂ္ဂဇင်းများကိုတိုက်ရိုက်အာရုံစိုက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်အ 0 တ်အထည်များနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်သို့မဟုတ် Mutant နှစ်သုညရှိစနစ်များနှင့်ဆင်တူသည့်အထောက်အကူပြုလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
14 ပုံများ
Mutants နှင့် scavenging ကိုတိုက်ပွဲများနှင့်လှည့်လည်ကြည့်ရှုပြီးနောက်ကျဆုံးခြင်းသည်အခြေစိုက်စခန်းအဆောက်အအုံစီမံခန့်ခွဲမှု SIM သို့ဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်တွေ့ရသောစာရွက်စာတမ်းများကိုဗဟုသုတရမှတ်များ 0 င်ငွေရရန်သုတေသနပြုနိုင်သည်။ သစ်သားသေတ္တာများသို့မဟုတ်ဂိတ်စ်ကဲ့သို့သောအဆောက်အအုံများသို့မဟုတ်ဂိတ်များကိုဖယ်ရှားရန်ညဥ့်တိတ်စီးနင်းမှုများကိုကာကွယ်ရန်အတွက်သစ်ရွက်စုံအသစ်များကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်သစ်များကဲ့သို့သောအရင်းအမြစ်များကိုပျဉ်ပြားများအဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ foraged အပင်များနှင့်ကယ်တင်ခြင်းအသားများကိုသင်၏လေ့လာရေးအဖွဲ့အတွက်အစားအစာများအနေဖြင့်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ အခြေခံအဆောက်အအုံစနစ်၏အတိမ်အနက်သည်သင်၏အခြေချရေးကိုအမှိုက်ပုံအမှိုက်ပုံတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲစေသည် ဖြစ်. နာရီပေါင်းများစွာကဂိုးရိုက်ရန်နာရီပေါင်းများစွာကတိပြုသည်။
သင်၏အခြေစိုက်စခန်းအပြင်ဘက်တွင်ဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်သည့်နေရာများသည်စူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာနေရာအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်အမျိုးမျိုးသောဒေသများမှအမျိုးမျိုးသောခရီးသည်တင်လေယာဉ်တစ်စင်းမှရန်သူသည် Stasis-infrated Ghouls ဖြင့်ကျော်ဖြတ်ခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ပတ် 0 န်းကျင်များသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသော်လည်း, အထူးသဖြင့် POSTREHZAA ၏ Luminesza ၏ Luminescent Swamplands ကဲ့သို့သောဒေသများတွင်ရံဖန်ရံခါဖြစ်သည်။ ဒါ့အပြင်ကျွန်တော့်သိမ်းဆည်းရန်ကျွန်ုပ်ကိုဆေးလိပ်ဖြတ်ရန်နှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်လိုအပ်သည့်ဂိမ်းများကိုချိုးဖောက်သော bug အချို့နှင့်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်ချဉ်းကပ်လာခြင်းဖြင့် Developer Angry Bulls Studio သည်ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်မျှော်လင့်ချက်ရှိသည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
Voice မှဗဟုသုတမရှိခြင်းသည်ကျဆုံးခြင်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်ပြီးသင်၏အသင်းနှင့် NPCS နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်မြင်ကွင်းပေါ်ရှိစာသားများဖြင့်သာကန့်သတ်ထားသည်။ အချို့သောဇာတ်ကောင်များသည် Stasis ကို "fart winding" ဟုလူသိများသော Stasis ကိုရည်ညွှန်းသည်။
ဒီမေးခွန်းကို PC ကိုဖြန့်ချိနိုင်အောင်ရှင်သန်ရပ်တည်နိုင်သည့်အတိုင်း၎င်းသည်သိသာထင်ရှားသည့် Post-apocalypty အလားအလာရှိသည်။ အကယ်. developer များထိန်းချုပ်သူများ၏ကြမ်းတမ်းသောအနားများကိုချောမွေ့စေနိုင်သည်ဆိုပါကဤရှင်သန်ရပ်တည်ရေးလှုပ်ရှားမှု RPG သည်သင်၏ hard-charge charklecaps ကိုထိုက်တန်သောမျိုးရိုးဗီဇနှင့်ထိုက်တန်သောထပ်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။