Sin modders, el panorama de la industria del juego sería muy diferente. El género MOBA, por ejemplo, se originó a partir de mods de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, los batalleros automáticos evolucionaron de Mobas como Dota 2, y el género Battle Royale surgió en popularidad gracias a un mod para Arma 2. Dada esta historia, el reciente anuncio de Valve no es emocionante para la comunidad de juegos.
Valve ha mejorado el SDK de origen integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Esta importante actualización faculta a los modders para aprovechar el marco establecido de Valve para crear nuevos juegos. Si bien la licencia estipula que estos juegos y su contenido deben ofrecerse de forma gratuita, la historia ha demostrado que los conceptos populares a menudo allanan el camino para empresas comercialmente exitosas una vez que ganan tracción.
Además de la actualización SDK, Valve ha lanzado una actualización sustancial para todos los juegos multijugador que utilizan el motor de origen. Estos juegos ahora se benefician de ejecutables de 64 bits, una UI y HUD escalable, resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras.
Este es un momento monumental para los modders, y hay una anticipación esperanzadora de que estos desarrollos eventualmente generarán creaciones innovadoras e innovadoras en el mundo de los juegos.