没有改装商,游戏行业的景观将大不相同。例如,MOBA类型源自星际争霸和《魔兽》 III等RTS游戏。同样,自动瓦特勒(Auto Battlers)源于诸如Dota 2之类的MOBA,并且由于Arma 2的Mod,皇家战役流行涌现。鉴于这一历史,Valve最近的宣布对游戏社区来说简直令人兴奋。
Valve通过将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中来增强源SDK。这项重大更新使修改器能够利用Valve既定的框架来制作新游戏。尽管许可证规定必须免费提供这些游戏及其内容,但历史记录表明,一旦获得牵引力,流行概念通常为商业成功的企业铺平道路。
除了SDK更新外,Valve还发布了使用源引擎的所有多人游戏的大量升级。这些游戏现在受益于64位可执行文件,可扩展的UI和HUD,针对客户端预测问题的决议以及许多其他增强功能。
对于Modders来说,这是一个巨大的时刻,人们希望这些发展最终将在游戏界产生创新和开创性的创作。