모더가 없으면 게임 산업의 환경은 크게 다를 것입니다. 예를 들어 Moba 장르는 Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 게임의 모드에서 시작되었습니다. 마찬가지로, 자동차 배틀러들은 DOTA 2와 같은 MOBA에서 진화했으며 Battle Royale 장르는 ARMA 2의 모드 덕분에 인기가 급증했습니다.이 역사를 감안할 때 Valve의 최근 발표는 게임 커뮤니티에 스릴이 아닙니다.
Valve는 전체 Team Fortress 2 코드를 툴킷에 통합하여 소스 SDK를 향상 시켰습니다. 이 중요한 업데이트는 Modders가 Valve의 확립 된 프레임 워크를 활용하여 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. 라이센스는 이러한 게임과 그 컨텐츠를 무료로 제공해야한다고 규정하고 있지만, 역사에 따르면 인기있는 개념은 종종 상업적으로 성공적인 벤처를위한 길을 열어주는 것으로 나타났습니다.
SDK 업데이트 외에도 Valve는 소스 엔진을 사용하는 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업그레이드를 출시했습니다. 이 게임은 이제 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 해상도 및 기타 다양한 개선 사항의 혜택을받습니다.
이것은 모더에게 기념비적 인 순간이며, 이러한 발전이 결국 게임 세계에서 혁신적이고 획기적인 창작물을 생성 할 것이라는 희망적인 기대가 있습니다.