Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una clase magistral en un absurdo impredecible, combinando el realismo brutal con momentos de reír a carcajadas a cada paso. Olvídate de misiones predecibles: tu viaje a través de Bohemia estará lleno de aventuras laterales exclusivamente extrañas. Los cuentos a continuación están libres de spoiler, centrándose únicamente en el encanto hilarantemente inesperado del juego.
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Ubicado en el corazón del mapa se encuentra želejov, una ciudad que cuenta con una casa de baños, una arena de lucha y una taberna animada. Aquí reside dos trovadores increíblemente perezosos, soñando con la dominación musical bohemia con sus canciones "épicas". Su problema? Carecen de fondos, instrumentos y cualquier dirección artística discernible: ¿ideales nobles o mujeres hermosas? ¡Quién sabe!
Henry, siempre el alma útil, se embarca en una búsqueda para ayudar a estos aspirantes a músicos. Esto implica robar un laúd (arrestando el arresto y el daño de la reputación), solo para que los músicos se rompan sus cuerdas, que exigen nuevos intestinos de oveja. Los obstáculos continúan: después de adquirir las cuerdas, los Bards revelan su deuda con el posadero, negándose a trabajarlo, alegando que está debajo de su genio llevar sacos. Después de innumerables recados en Bohemia, los trovadores finalmente poseen todo lo que necesitan: instrumento, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción de alma aburrida sobre las hazañas mundanas de Henry: robar, carnicería de ovejas y transporte de bolsas. ¿Los lugareños se encogen, Henry Facepalms y yo? Me reí incontrolablemente.
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren la elaboración de un cazador local, Vojtěch. La captura? Vojtěch es un borracho que, después de un borracho tropiezaba con el bosque, se encontró alquilando los árboles para escapar de una manada de lobo. El rescate previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar a su caballo de los bandidos y ayudarlo a sobrio, ganando sus habilidades de lealtad y supervivencia. Pero, ¿qué pasa si lo entregas directamente a la taberna?
Eso es precisamente lo que hice, caminando a través de bosques y pantanos con un Vojtěch muy infeliz colgado sobre mi hombro. Su reacción a su llegada? "¿Qué tipo de ayuda es esta? Rechazó más asistencia, cojeando con gruñidos. Nuestro próximo encuentro? Me saludó con el ceño fruncido, ofreciendo la mejor vista detrás de su cabaña como compensación. "Es lo mejor que puedo ofrecer", murmuró amargamente.
En el reino, los polovtsianos son los villanos responsables de la tragedia de la familia de Henry. Encontrarlos causando problemas en una taberna encendió mi furia. Marqué hacia su campamento, listo para la venganza. En cambio, encontré amigos amigables ansiosos por socializar. En cuestión de minutos, estaba emparejando; Diez minutos después, estábamos bebiendo; Quince minutos después de eso, estábamos cantando canciones extrañas juntos. Luego, un perro parlante interrumpió, dándome conferencias sobre el propósito de la vida y desafiándome a nadar a través de un lago. De alguna manera, sobreviví, riéndome incontrolablemente en todo momento.
Por hora 30, era un maestro ladrón. Por hora 31, el enemigo público de Bohemia número uno. Un solo atraco fallido: saqueé un cuartel de guardia, pero un transeúnte me notó. A la mañana siguiente, irrumpió un guardia, acusándome en función del testimonio de los testigos y mi evidencia restante (accesorios llamativos y hedor persistente). Hablé para salir, aprendiendo una valiosa lección: incluso los detalles menores importan en este juego.
Robé un caballo, con la intención de venderlo a Mikolaj, un comerciante de caballos gitanos. Mikolaj estaba dormido, y el caballo atornilló antes de que pudiera atarlo. Esperé hasta el amanecer, soportando la rutina de desayuno agonizante y agonizante de Mikolaj antes de finalmente vender el caballo. Incluso las escapadas menores se convierten en desventuras divertidas en el reino 2.
Estos son solo vislumbres en lo que hace que el Reino viene: la liberación 2 es tan única. Cada decisión, no importa cuán pequeña tenga consecuencias. Desde rescatar borrachos hasta filosofar con perros, el juego ofrece entretenimiento interminable. Su realismo e inmersión hacen que cada juego sea inolvidable, un juego obligatorio para los fanáticos de los juegos de rol de mundo abierto. ¡Bohemia te espera!