Королевство приходит: Освобождение 2 - это не просто еще одна средневековая RPG; Это мастер-класс в непредсказуемом абсурде, смешивая жестокий реализм с смехотворными моментами на каждом шагу. Забудьте о предсказуемых квестах - ваше путешествие через Богемию будет наполнено уникально странными побочными приключениями. Сказки ниже не содержат спойлеров, сосредоточившись исключительно на смешном неожиданном очаровании игры.
Оглавление
В самом сердце карты расположено Жележов, город с ванной, боевой ареной и живой таверной. Здесь проживают две невероятно ленивые трубадуры, мечтая о богемном музыкальном доминировании с их «эпическими» песнями. Их проблема? У них не хватает средств, инструментов и какого -либо заметного художественного направления - благородных идеалов или красивых женщин? Кто знает!
Генри, когда -либо полезная душа, начинает стремление помочь этим начинающим музыкантам. Это включает в себя кражу лютни (рискует арестом и репутационным повреждениям), только чтобы ее струны были срезаны музыкантами, которые требуют новых, сделанных из кишечника овец. Благополучие продолжается: после приобретения струн Барды раскрывают свой долг владельцу гостиницы, отказываясь отработать его, утверждая, что под их гением нести мешки. После бесчисленных поручений по всей Богемии, трубадуры, наконец, обладают всем, что им нужно - инструмент, свобода и вдохновение. Их награда? Душераздирающе скучная песня о мирских подвигах Генри: кража, овец и перевозку сумков. Местные жители съеживаются, Генри Фасипалмс и я? Я бесполезно смеялся.
Помните эти лютние струны? Они требуют создания местного охотника, vojtěch. Улов? Войтхч-пьяница, которая после пьяного спотыкания в лесу обнаружил, что сбивает дерево, чтобы сбежать из волка. Предполагаемое спасение включает в себя возвращение его обратно в лагерь, спасение его лошади от бандитов и помогая ему трезво, получая навыки верности и выживания. Но что, если вы доставите его прямо в таверну?
Это именно то, что я сделал, прогуливаясь по лесам и болотам с очень несчастным Войтхч, переброшенным через мое плечо. Его реакция по прибытии? «Что это за помощь?! Где я? Как мне вернуться домой с этой поврежденной ногой? А как насчет моей лошади? Ты идиот!» Он отказался от дальнейшей помощи, хромая ворча. Наша следующая встреча? Он приветствовал меня с хмурым образом, предложив лучший вид за своей хижиной в качестве компенсации. «Это лучшее, что я могу предложить», - горько пробормотал он.
В Королевстве Полавовты - это злодеи, ответственные за трагедию семьи Генри. Найти их, что вызвало проблемы в таверне, зажгло мою ярость. Я пошел к их лагерю, готовый к мести. Вместо этого я нашел дружелюбных стипендиатов, стремящихся общаться. Через несколько минут я был сватоком; Десять минут спустя мы пили; Через пятнадцать минут мы вместе пели странные песни. Затем разговорная собака прервала, читала мне лекции о цели жизни и бросала мне вызов плавать через озеро. Каким -то образом я выжил, бесконтрольно смеясь повсюду.
К 30 часу я был мастером. К 31 часу, общественный враг Богемии номер один. Один неудачный ограбление: я разграбил казармы, но прохожий заметил меня. На следующее утро вторгся охранник, обвинив меня на основе показаний свидетелей и моих оставшихся доказательств (яркие аксессуары и затянувшиеся зловония). Я поговорил о своем выходе, усваивая ценный урок: даже незначительные детали имеют значение в этой игре.
Я украл лошадь, намереваясь продать ее Миколай, цыганскому торговцу лошади. Миколадж спал, и лошадь закрепилась, прежде чем я смог завязать его. Я ждал до рассвета, переживая мучительно медленную процедуру завтрака Миколаджа, прежде чем наконец продавать лошадь. Даже небольшие побеги становятся веселыми несчастьями в Королевстве 2.
Это просто проблески того, что заставляет Королевство прийти: освобождение 2 таким уникальным. Каждое решение, независимо от того, насколько мало, имеет последствия. От спасения пьяниц до философства с собаками, игра предоставляет бесконечные развлечения. Его реализм и погружение делают каждое прохождение незабываемым, обязательным для фанатов RPG с открытым миром. Богемия ждет!