王国来:Deliverance 2不仅仅是中世纪的RPG;这是一个不可预测的荒谬中的大师班,将残酷的现实主义与笑声混为一谈。忘记可预测的任务 - 您在波西米亚的旅程将充满独特的怪异侧面冒险。下面的故事无扰流板,仅关注游戏令人愉快的出乎意料的魅力。
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位于地图的心脏地带的位置Želejov,一个拥有浴室,战场和一个活泼的小酒馆的城镇。在这里,居住了两个令人难以置信的懒惰的Troubadours,以“史诗般的”歌曲梦见波西米亚音乐统治。他们的问题?他们缺乏资金,乐器和任何明显的艺术方向 - 高尚的理想还是美丽的女人?谁知道!
亨利(Henry)曾经是有益的灵魂,着手寻求帮助这些有抱负的音乐家。这涉及窃取琵琶(冒着逮捕和声誉损害的危险),只是让音乐家抢购一空,他们要求用绵羊肠子制成新的音乐。障碍继续:收购弦乐后,吟游诗人向旅馆老板揭示了债务,拒绝努力,声称它在他们的天才之下,可以携带麻袋。在波西米亚各地的无数差事之后,Troubadours终于拥有了他们需要的一切 - 乐器,自由和灵感。他们的奖励?一首关于亨利平凡的漏洞的灵魂乏味的歌:偷窃,绵羊屠宰和袋装。当地人畏缩,亨利Facepalms,我?我无法控制地笑了。
还记得那些琵琶弦吗?他们需要当地猎人Vojtěch制作。捕获? Vojtěch是一位醉汉,在醉酒的树林里,他发现自己爬树了,逃脱了狼群。预定的救援活动涉及将他带回营地,从土匪中拯救他的马,并帮助他清醒,赢得了他的忠诚和生存技巧。但是,如果您将他直接送到小酒馆怎么办?
这正是我所做的,徒步穿越森林和沼泽,肩膀上的一个非常不快乐的vojtěch。他到达时的反应? “这是什么样的帮助?!我在哪里?我该如何带着受伤的腿回家?那我的马呢?你是个白痴!”他拒绝了进一步的帮助,抱怨着抱怨。我们的下一个相遇?他用皱着眉头向我打招呼,提供棚屋背后的最佳景色。 “这是我能提供的最好的,”他痛苦地喃喃道。
在王国来的时候,波罗维亚人是负责亨利家族悲剧的恶棍。发现他们在小酒馆中造成麻烦,点燃了我的愤怒。我向他们的营地进军,准备复仇。相反,我发现渴望社交的友好研究员。几分钟之内,我就对接了。十分钟后,我们在喝酒。十五分钟之后,我们一起演唱了奇怪的歌曲。然后,一只会说话的狗打断了我的生活目的,并挑战我在湖上游泳。不知何故,我在整个过程中幸存下来,无法控制地笑着。
到30小时,我是一个小偷。到31小时,波西米亚的公共敌人第一。一个人的抢劫:我洗劫了一个警卫营,但一个路人注意到了我。第二天早上,一名警卫袭击了进来,根据证人证词和我剩下的证据(浮华的配饰和挥之不去的恶臭)指责我。我聊了出去,学习了一个宝贵的教训:这个游戏中的细节甚至很重要。
我偷走了一匹马,打算将它卖给吉普赛人马贸易商Mikolaj。 Mikolaj在睡着了,马在我绑起来之前就猛了。我一直等到黎明,忍受了米科拉杰(Mikolaj)令人痛苦的慢速早餐,然后才终于出售马。即使是轻微的逃生也成为王国中搞笑的不幸事件。
这些只是让王国来的瞥见:拯救2如此独特。每个决定,无论多么小,都会产生后果。从拯救醉汉到与狗的哲学化,游戏都提供了无尽的娱乐。它的现实主义和沉浸式使每一个令人难忘的玩法都是开放世界的RPG粉丝的必需品。波西米亚在等待!