इस लेख में आगामी काकाओ गेम्स शीर्षक, गॉडेस ऑर्डर के डेवलपर्स पिक्सेल ट्राइब के इल्सुन (कला निर्देशक) और टेरॉन जे. (सामग्री निदेशक) के साथ एक ईमेल साक्षात्कार शामिल है। साक्षात्कार इस पिक्सेल आरपीजी की विकास प्रक्रिया पर प्रकाश डालता है।
पिक्सेल कला प्रेरणा और विश्व-निर्माण
इल्सन विशिष्ट संदर्भों के बजाय सामूहिक अनुभव के सूक्ष्म प्रभाव पर जोर देते हुए, पिक्सेल स्प्राइट्स के पीछे की प्रेरणा पर चर्चा करते हैं। टीम की सहयोगात्मक प्रक्रिया, जिसमें कलाकारों, लेखकों और डिजाइनरों के बीच चर्चा और प्रतिक्रिया शामिल है, अद्वितीय चरित्र डिजाइनों को आकार देती है। टेरॉन बताते हैं कि गॉडेस ऑर्डर का विश्व-निर्माण आंतरिक रूप से मुख्य पात्रों, लिस्बेथ, वायलेट और यान से जुड़ा हुआ है। उनके अंतर्निहित व्यक्तित्व और कहानियां खेल की कथा और दुनिया के निर्माण को प्रेरित करती हैं।
लड़ाकू डिजाइन और एनीमेशन
साक्षात्कार में तीन-भाग वाली युद्ध प्रणाली का विवरण दिया गया है: तीन पात्रों के साथ बारी-आधारित लड़ाई, सहक्रियात्मक प्रभावों के लिए लिंक किए गए कौशल का उपयोग, सभी मोबाइल गेमप्ले के लिए अनुकूलित। इलसन 2डी पिक्सेल कला के भीतर त्रि-आयामी आंदोलन के समावेश पर प्रकाश डालता है, जिससे गतिशील और देखने में आकर्षक लड़ाइयाँ बनती हैं। टेरॉन विभिन्न मोबाइल उपकरणों पर सुचारू गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए तकनीकी अनुकूलन के महत्व पर जोर देता है। लड़ाकू एनिमेशन के डिज़ाइन को सूचित करने के लिए टीम भौतिक प्रॉप्स और विस्तृत गति अध्ययन का उपयोग करती है।
भविष्य का देवी आदेश
इल्सुन ने गॉडेस ऑर्डर के लिए भविष्य की योजनाओं की रूपरेखा तैयार की है, जिसमें अध्याय और मूल कहानियों के निरंतर अपडेट और खोज और खजाने की खोज जैसी पोस्ट-लॉन्च सामग्री शामिल है। डेवलपर्स का लक्ष्य चुनौतीपूर्ण उन्नत सामग्री और परिष्कृत नियंत्रणों के साथ गेमप्ले अनुभव का विस्तार करना है, जिससे खिलाड़ियों को कपलान की दुनिया और राजकुमारी लिस्बेथ और उसके शूरवीरों की यात्रा में डुबोया जा सके। गेम की कथा-संचालित कहानी, अद्वितीय पिक्सेल कला और अभिनव युद्ध प्रणाली को एक आकर्षक जेआरपीजी अनुभव में योगदान देने वाले प्रमुख तत्वों के रूप में उजागर किया गया है।