Netease के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बीटा प्लेयर नंबरों में सोनी और फ़ायरवॉक स्टूडियो के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है, जो एक पर्याप्त असमानता को दर्शाता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बीटा प्लेयर काउंट में कॉनकॉर्ड हावी है
अपने बीटा लॉन्च के सिर्फ दो दिनों के भीतर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को बौना किया, कॉनकॉर्ड के 2,388 के शिखर को बौना। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का खिलाड़ी आधार मजबूत बना हुआ है और यह जारी है। 25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अकेले स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गए। यह आंकड़ा PlayStation खिलाड़ियों को बाहर करता है, यह सुझाव देता है कि वास्तविक खिलाड़ी की गिनती और भी अधिक है। यह स्पष्ट विपरीत कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है, विशेष रूप से 23 अगस्त को अपने आधिकारिक लॉन्च के साथ।
अपने बंद और खुले बीटा चरणों के बाद भी, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के सबसे विशलिस्ट किए गए चार्ट पर कई इंडी खिताबों से पीछे हट रहा है। यह कम रैंकिंग अपने बीटा परीक्षणों के लिए कम-से-उत्साही प्रतिक्रिया को दर्शाती है। इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को शीर्ष 14 सबसे-विशलिस्ट किए गए खेलों के भीतर एक प्रमुख स्थान प्राप्त होता है, जैसे कि टिब्बा: जागृति और सिड मीयर की सभ्यता VII जैसे शीर्षक के साथ।
कई संभावित खिलाड़ियों को छोड़कर, कॉनकॉर्ड की चुनौतियों को $ 40 के शुरुआती एक्सेस बीटा मूल्य टैग द्वारा जटिल किया जाता है। जबकि PS प्लस सदस्यों को मुफ्त पहुंच प्राप्त हुई, इसके लिए एक भुगतान सदस्यता की आवश्यकता होती है। खुले बीटा, सभी के लिए सुलभ, केवल शिखर समवर्ती उपयोगकर्ताओं में एक मामूली हजार-खिलाड़ी वृद्धि देखी गई।
इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने शुरू से ही एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपनाया। जबकि इसके बंद बीटा को साइन-अप की आवश्यकता थी, एक्सेस को आसानी से प्रदान किया गया था।
प्रतिस्पर्धी नायक शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है, और कॉनकॉर्ड के उच्च मूल्य बिंदु ने खिलाड़ियों को विकल्प तलाशने के लिए प्रेरित किया हो सकता है।
कई गेमर्स एक भीड़ भरे बाजार में एक अलग पहचान की कमी का हवाला देते हुए, कॉनकॉर्ड के प्रति संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड अपनी अनूठी अपील स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है। जबकि इसका "ओवरवॉच गैलेक्सी के संरक्षक से मिलता है" सौंदर्यशास्त्र ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, कई लोगों ने महसूस किया कि इसमें या तो मताधिकार के आकर्षण का अभाव है।
हालांकि, एपेक्स किंवदंतियों और वीरेंट जैसे खेलों की सफलता दर्शाती है कि एक मजबूत ब्रांड सफलता के लिए हमेशा महत्वपूर्ण नहीं होता है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: जस्टिस लीग को मार डालो 13,459 खिलाड़ियों के शिखर पर प्रकाश डाला गया कि एक शक्तिशाली आईपी अकेले एक बड़े खिलाड़ी के आधार की गारंटी नहीं देता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए कॉनकॉर्ड की तुलना करते हुए, बाद के स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों हीरो शूटर होने के नाते प्रतिस्पर्धी परिदृश्य कॉनकॉर्ड चेहरों को रेखांकित करता है।