%Của các đối thủ Marvel của IMGP%Netease đã vượt xa đáng kể Sony và Firewalk Studios của Sony Studios trong số người chơi beta, thể hiện sự khác biệt đáng kể.
Các đối thủ của Marvel thống trị Concord trong số lượng người chơi beta
chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt beta, các đối thủ của Marvel đã tự hào với hơn 50.000 người chơi đồng thời, lấn át đỉnh của Concord là 2.388. Cơ sở cầu thủ của Marvel Rivals vẫn mạnh mẽ và tiếp tục phát triển. Kể từ ngày 25 tháng 7, các đối thủ của Marvel đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời trên Steam. Con số này không bao gồm người chơi PlayStation, cho thấy số lượng người chơi thực tế thậm chí còn cao hơn. Sự tương phản rõ rệt này làm tăng mối lo ngại về triển vọng của Concord, đặc biệt là với việc ra mắt chính thức của nó đang đến gần vào ngày 23 tháng 8.
Ngay cả sau khi các giai đoạn beta đóng và mở của nó, Concord tiếp tục đấu tranh, tụt hậu so với nhiều danh hiệu độc lập trên bảng xếp hạng được liệt kê nhiều nhất của Steam. Bảng xếp hạng thấp này phản ánh phản ứng ít nhiệt tình hơn đối với các bài kiểm tra beta của nó. Ngược lại, các đối thủ của Marvel có một vị trí nổi bật trong 14 trò chơi được liệt kê nhiều nhất, cùng với các tựa game như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII .
Những thách thức của Concord được kết hợp bởi thẻ giá beta truy cập sớm $ 40, không bao gồm nhiều người chơi tiềm năng. Trong khi các thành viên PS Plus nhận được quyền truy cập miễn phí, điều này yêu cầu đăng ký trả phí. Bản beta mở, có thể truy cập được cho tất cả mọi người, chỉ thấy sự gia tăng hàng ngàn người khi người dùng đồng thời cao nhất.
Ngược lại, các đối thủ của Marvel đã áp dụng một mô hình chơi miễn phí ngay từ đầu. Trong khi bản beta đóng cần phải đăng ký, truy cập đã được cấp dễ dàng.
Thị trường anh hùng cạnh tranh đã được bão hòa và mức giá cao của Concord có thể đã thúc đẩy người chơi tìm kiếm các lựa chọn thay thế.
Nhiều game thủ bày tỏ sự hoài nghi đối với Concord, trích dẫn sự thiếu nhận dạng riêng biệt trong một thị trường đông đúc. Không giống như các đối thủ của Marvel, nơi tận dụng một IP mạnh mẽ và dễ nhận biết, Concord đấu tranh để thiết lập sự hấp dẫn độc đáo của riêng mình. Trong khi "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" thẩm mỹ ban đầu thu hút sự chú ý, nhiều người cảm thấy nó thiếu sự quyến rũ của một trong hai nhượng quyền.
Tuy nhiên, thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant chứng minh rằng một thương hiệu mạnh không phải lúc nào cũng rất quan trọng để thành công. Ngược lại, Suicide Squad: Giết đỉnh cao nhất của Justice League của 13,459 người chơi nhấn mạnh rằng một IP mạnh mẽ một mình không đảm bảo một cơ sở cầu thủ lớn.
Mặc dù so sánh Concord với các đối thủ của Marvel có vẻ không công bằng khi IP được thành lập sau đó, cả hai đều là những game bắn súng anh hùng nhấn mạnh vào khuôn mặt cảnh quan cạnh tranh.