Marvel Rivals Marvela znacznie wyprzedziło zgodę Sony i Firewalk Studios w liczbach odtwarzaczy beta, pokazując znaczną różnicę.
Marvel Rivals dominuje w Concord in Beta Player Count
W zaledwie dwóch dni od premiery beta rywale Marvela szczycili ponad 50 000 równoczesnych graczy, przyćmiąc szczyt Concord wynoszący 2388. Baza graczy Marvel Rivals pozostaje solidna i nadal rośnie. Na dzień 25 lipca rywale Marvel osiągnęli szczyt 52 671 równoczesnych graczy na samej Steamie. Ta liczba wyklucza graczy PlayStation, co sugeruje, że faktyczna liczba graczy jest jeszcze wyższa. Ten wyraźny kontrast budzi obawy dotyczące perspektyw Concord, zwłaszcza wraz z jego oficjalnym uruchomieniem 23 sierpnia.
Nawet po zamkniętych i otwartych fazach beta Concord nadal walczy, pozostaje w tyle za wieloma niezależnymi tytułami na najczęściej listy przebojów Steam. Ten niski ranking odzwierciedla mniej niż entą enzjastyczną odpowiedź na testy beta. W przeciwieństwie do tego, Marvel Rivals cieszą się znaczącą pozycją w pierwszych 14 najbardziej żłobnych grach, wraz z tytułami takimi jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII .
Wyzwania Concord spotykają się w cenie beta w wysokości 40 USD, z wyłączeniem wielu potencjalnych graczy. Chociaż członkowie PS Plus otrzymali bezpłatny dostęp, wymaga to płatnej subskrypcji. Otwarta wersja beta, dostępna dla wszystkich, odnotowała jedynie skromny wzrost tysiąca graczy u szczytowych współbieżnych użytkowników.
W przeciwieństwie do tego rywale Marvela od samego początku przyjęli model darmowy do gry. Chociaż zamknięta wersja beta wymagała rejestracji, dostęp został łatwo przyznany.
Konkurencyjny rynek strzelców bohaterów jest już nasycony, a wysoka cena Concord mogła doprowadzić graczy do poszukiwania alternatyw.
Wielu graczy wyraża sceptycyzm wobec Concord, powołując się na brak wyraźnej tożsamości na zatłoczonym rynku. W przeciwieństwie do rywali Marvel, który wykorzystuje potężny i rozpoznawalny adres IP, Concord stara się ustanowić swój wyjątkowy urok. Podczas gdy jego „Overwatch spotyka strażników galaktyki” początkowo zwróciła uwagę, wielu uważało, że brakuje jej uroku każdej franczyzy.
Jednak sukces gier takich jak Apex Legends i Valorant pokazuje, że silna marka nie zawsze jest kluczowa dla sukcesu. I odwrotnie, Suicide Squad: Kill the Justice League wynoszący 13 459 graczy podkreśla, że sam potężny adres IP nie gwarantuje dużej bazy graczy.
Chociaż porównanie Concord z rywalami Marvela może wydawać się niesprawiedliwe, biorąc pod uwagę ustalone IP tego ostatniego, obaj są strzelcami bohaterami podkreślają konkurencyjne twarze Concord.