यह अंत में यहाँ है! मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स PS5, Xbox Series X/S, और PC पर आता है, अपने पूर्ववर्ती, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और इसके विशाल आइसबोर्न विस्तार के बड़े पैमाने पर नक्शेकदम पर चलते हैं। लेकिन बस इस जानवर-टकराने वाले साहसिक कार्य को जीतने में कितना समय लगेगा? हमने IGN टीम को अपने प्लेटाइम अनुभवों को साझा करने के लिए कहा, मुख्य कहानी पूर्णता, साइड गतिविधियों और पोस्ट-गेम एडवेंचर्स पर ध्यान केंद्रित किया।
टॉम मार्क्स - कार्यकारी समीक्षा संपादक, खेल
मैंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की मुख्य कहानी को केवल 15 घंटे से कम समय में पूरा किया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ के विपरीत, यह वास्तव में सच्ची कहानी के अंत को चिह्नित करता है, न कि एक आधा बिंदु। हालांकि, यह केवल निम्न रैंक को पूरा करता है। उच्च रैंक इंतजार कर रहा है, साइड quests और कठिन चुनौतियों के साथ। इन सभी quests से निपटने के लिए मुझे एक और 15 घंटे लगे और जो मैं उचित एंडगेम पर विचार करता हूं, उस तक पहुंचता हूं - सभी राक्षसों से लड़ना, क्राफ्टिंग सिस्टम को अनलॉक करना, और कस्टम आर्टियन हथियार प्रणाली का अनुभव करना। वाइल्ड्स के सुव्यवस्थित पीस के साथ, एक और पांच घंटे ने मुझे अपने चरम हथियार और कवच सेट तक पहुंचते देखा, हालांकि अन्य हथियार प्रकारों में महारत हासिल करने वालों के लिए बहुत अधिक इंतजार है।
केसी डेफ्रेइटस - डिप्टी एडिटर, गाइड
मैंने कम रैंक खत्म करने के लगभग 22 घंटे बाद , लगभग 40 घंटे में अंतिम उच्च रैंक कहानी मिशन पूरा किया। सटीकता मुश्किल है क्योंकि मैंने गाइड निर्माण के लिए मेनू में निष्क्रिय किया है। कम रैंक के दौरान, मैंने प्रगति पर ध्यान केंद्रित किया, केवल वही तैयार किया जो आवश्यक था और शिकार दोहराव से परहेज किया। मेरा उच्च रैंक दृष्टिकोण समान था, लेकिन मैंने वैकल्पिक राक्षसों का शिकार करने और दोस्तों के साथ सहयोग करने के लिए विचलन किया (कहानी की प्रगति के लिए आवश्यक)। मैंने केवल एक बार, जानबूझकर, एक अतिरिक्त अजरकान का शिकार करने के लिए अपने हथियार को अपग्रेड किया। अधिक गहन दृष्टिकोण की संभावना 60 घंटे के करीब ले गई होगी। मेरे पास अभी भी इकट्ठा करने के लिए स्थानिक जीवन है, छह साइड मिशन, और कम से कम एक और वैकल्पिक खोज को अनलॉक करने के लिए। इसके अलावा, मैं तावीज़ अपग्रेड के लिए खेती करने, अलग -अलग कवच को शिल्प करने, आर्टियन हथियारों के साथ प्रयोग करने और नए हथियारों में महारत हासिल करते हुए दोस्तों के साथ कहानी को दोहराने की योजना बना रहा हूं। भविष्य के शीर्षक अपडेट और इवेंट quests आगे देखने के लिए और भी अधिक जोड़ते हैं!
साइमन कार्डी - वरिष्ठ संपादकीय निर्माता
मैंने अपने विश्व अनुभव (अंत देखे बिना 25 घंटे) की तुलना में आश्चर्यजनक रूप से कम समय में, केवल 16 घंटे के भीतर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की मुख्य कहानी समाप्त की। श्रृंखला के एक रिश्तेदार नवागंतुक के रूप में, मैंने कई लड़ाइयों को उम्मीद से आसान पाया। जबकि कुछ एपेक्स शिकारियों ने चुनौतियां प्रस्तुत कीं, समग्र अनुभव ने उदारता महसूस की। नए लोगों के लिए स्ट्रीमलाइनिंग ने स्पष्ट रूप से प्लेटाइम को प्रभावित किया, सरलीकृत मौलिक कमजोरियों, क्राफ्टिंग और ट्रैकिंग के साथ। सुसंगत कहानी Cutscene/Monster Battle Pacing, जबकि इसके स्विफ्ट निष्कर्ष के लिए सराहना की गई, एक पारंपरिक राक्षस शिकारी अनुभव की तरह कम और एक पश्चिमी सिनेमाई साहसिक की तरह अधिक महसूस किया। यह इस बारे में सवाल उठाता है कि क्या कोर मॉन्स्टर हंटर तत्वों को एक अधिक सुव्यवस्थित कथा के लिए बलिदान किया गया था, जो कि पोस्ट-गेम के लिए प्रिय गेमप्ले को छोड़ देता है।
जादा ग्रिफिन - सामुदायिक लीड
प्रारंभिक क्रेडिट तक पहुंचने में लगभग 20 घंटे लगे, जिनमें वैकल्पिक और साइड क्वैस्ट शामिल हैं। मैंने समय बिताने, स्थानिक जीवन का शिकार करने, मेनू और चिल्लाहट को अनुकूलित करने और इष्टतम शिविर स्थानों को खोजने में भी समय बिताया। सभी उच्च-रैंक मिशन और साइड क्वैश्चर्स को पूरा करने में एक और 15 घंटे लगे। मेरा कुल प्लेटाइम वर्तमान में 70 घंटे के पास है, जिसमें सहयोगी शिकार, सजावट की खेती और क्राउन शिकार जैसी खेल गतिविधियों को शामिल किया गया है। जब मैंने इसका बहुत आनंद लिया है, तो मैं नए राक्षसों को जोड़ने के लिए भविष्य के शीर्षक अपडेट का बेसब्री से अनुमान लगाता हूं।
रोनी बैरियर - निर्माता, गाइड
मैं लगभग 20 घंटे के बाद पहले क्रेडिट पर पहुंच गया, मुख्य रूप से कवच क्राफ्टिंग के लिए मामूली चक्कर के साथ कहानी पर ध्यान केंद्रित किया। विभिन्न हथियारों के साथ प्रयोग करना (स्विच कुल्हाड़ी अत्यधिक अनुशंसित है!) प्लेटाइम में जोड़ा गया। 65 घंटों में, मैं उन क्रेडिट को सही अंत नहीं मानता; बहुत कुछ शिकार, खोज और शिल्प के लिए रहता है। कहानी एक विस्तारित ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करती है, जिसकी मैं सराहना करता हूं, क्योंकि यह विस्तारित राक्षस शिकार के लिए अनुमति देता है (कांगालाला को छोड़कर - मैं उसे फिर से सामना नहीं करेगा)।