Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?
Molti giochi moderni offrono sia le opzioni DirectX 11 e 12, e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua GPU a rendere elementi visivi.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nel sfruttare le risorse CPU e GPU, fornendo agli sviluppatori maggiori capacità di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare pienamente i suoi benefici.
Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.
Al momento dell'avvio pronto o no tramite Steam, ti verrà richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12). Basta scegliere l'opzione appropriata in base alle funzionalità del sistema (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).
Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:
-Dx11
o-dx12
) nel campo Opzioni di avvio.Pronto o no è ora disponibile per PC.