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DirectX 11 V.S. DirectX 12: quale regno supremo?

Autore : Aaliyah
Feb 19,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?


Molti giochi moderni offrono sia le opzioni DirectX 11 e 12, e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua GPU a rendere elementi visivi.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nel sfruttare le risorse CPU e GPU, fornendo agli sviluppatori maggiori capacità di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare pienamente i suoi benefici.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle specifiche del sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dal miglioramento dell'utilizzo delle risorse di DirectX 12, con conseguenti tempi più elevati, gameplay più fluido e visioni potenzialmente migliorate.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

Al momento dell'avvio pronto o no tramite Steam, ti verrà richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12). Basta scegliere l'opzione appropriata in base alle funzionalità del sistema (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).

Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse Pronto o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Passare alla scheda "Generale" e individuare il campo "Opzioni di lancio".
  3. Immettere la modalità di rendering preferita (ad es. -Dx11 o-dx12) nel campo Opzioni di avvio.

Pronto o no è ora disponibile per PC.

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