Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > DirectX 11 V.S. DirectX 12: Które panowanie najwyższe?

DirectX 11 V.S. DirectX 12: Które panowanie najwyższe?

Autor : Aaliyah
Feb 19,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?


Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno DirectX 11, jak i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając procesowi graficznemu w renderowaniu wizualizacji.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów CPU i GPU, zapewniając programistom większe możliwości optymalizacji dla zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku rozwojowego, aby w pełni wykorzystać jego korzyści.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot za pośrednictwem escapist
Optymalny wybór zależy od specyfikacji systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają z ulepszonego wykorzystania zasobów DirectX 12, co spowoduje wyższe wskaźniki klatek na sekundę, gładszą rozgrywkę i potencjalnie ulepszoną wizualizację.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczyć niestabilności lub degradacji wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu stabilność DirectX 11 jest preferowana.

W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 dla potencjalnie lepszej wydajności; Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Po uruchomieniu gotowym lub nie za pośrednictwem Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12). Po prostu wybierz odpowiednią opcję na podstawie możliwości systemu (DX12 dla nowszych komputerów, DX11 dla starszych).

Jeśli ten wiersz się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „Ogólne” i zlokalizuj pole „Opcje uruchomienia”.
  3. Wprowadź preferowany tryb renderowania (np. „-Dx11lub -dx12`) w polu opcji uruchomienia.

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najnowsze artykuły