Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan noteranno una significativa partenza dalla tradizionale formula del software: l'assenza delle famigerate paludi velenose. Questa rivelazione è arrivata dal product manager del gioco, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione con i giornalisti. Sebbene un ambiente simile a una palude sia stato preso in giro nel trailer * Elden Ring Nightreign *, Kitao ha chiarito che rappresenta un diverso tipo di posizione. Il motivo dietro questo cambiamento? L'assenza di Hidetaka Miyazaki, dalla testa del software e un noto appassionato di impostazioni di palude, che hanno svolto un ruolo fondamentale nell'inclusione di tali aree in titoli precedenti come *Elden Ring *e la serie *Dark Souls *ma non hanno partecipato allo sviluppo di *Nightreign *.
Immagine: youtube.com
Oltre a questo grande cambiamento, ci sono notizie entusiasmanti per coloro che sono interessati al gameplay cooperativo. Mentre * Elden Ring Nightreign * è stato annunciato per presentare modalità sia da solista che a tre giocatori, c'è anche la possibilità di introdurre una modalità a due giocatori. Inizialmente, gli sviluppatori hanno citato le sfide di bilanciamento dei contenuti come motivo per non includere un'opzione a due giocatori. Tuttavia, dal software sta attualmente rivalutando questa decisione, sebbene non sia stata ancora presa alcuna conferma finale.
Segna i tuoi calendari, poiché * Elden Ring Nightreign * è impostato per il lancio il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console. Tieni d'occhio ulteriori aggiornamenti man mano che la data di rilascio si avvicina.