Sa sabik na hinihintay na laro ng pagkilos ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, mapapansin ng mga tagahanga ang isang makabuluhang pag -alis mula sa tradisyonal mula sa formula ng software: ang kawalan ng kilalang mga nakakalason na swamp. Ang paghahayag na ito ay nagmula sa tagapamahala ng produkto ng laro, si Yasuhiro Kitao, sa panahon ng isang kamakailang talakayan sa mga mamamahayag. Bagaman ang isang kapaligiran na tulad ng swamp ay tinukso sa * Elden Ring Nightreign * trailer, nilinaw ni Kitao na kumakatawan ito sa ibang uri ng lokasyon. Ang dahilan sa likod ng pagbabagong ito? Ang kawalan ng Hidetaka Miyazaki, mula sa ulo ng software at isang kilalang mahilig sa mga setting ng swamp, na gumaganap ng isang mahalagang papel sa kabilang ang mga nasabing lugar sa mga nakaraang pamagat tulad ng *Eldden Ring *at ang *Dark Souls *Series ngunit hindi lumahok sa pagbuo ng *nightreign *.
Larawan: YouTube.com
Bilang karagdagan sa pangunahing pagbabago na ito, mayroong kapana -panabik na balita para sa mga interesado sa gameplay ng kooperatiba. Habang ang * Elden Ring Nightreign * ay inihayag na itampok ang parehong mga mode ng solo at three-player, may posibilidad na ipakilala rin ang isang two-player mode. Sa una, binanggit ng mga nag-develop ang mga hamon sa pagbabalanse ng nilalaman bilang dahilan ng hindi kasama ang isang pagpipilian sa two-player. Gayunpaman, mula sa software ay kasalukuyang nagsusuri muli ng desisyon na ito, kahit na wala pang panghuling kumpirmasyon na nagawa.
Markahan ang iyong mga kalendaryo, bilang * Elden Ring Nightreign * ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC pati na rin ang dalawang henerasyon ng mga console. Isaalang -alang ang karagdagang mga pag -update habang papalapit ang petsa ng paglabas.